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Comment créer vos propres jeux Atari

jeux Atari sont quelques-uns des jeux les plus anciens sur le marché du jeu vidéo . Initialement publié dans les années 70 , l'Atari 2600 a duré jusque dans les années 80 . Beaucoup de gens conçoivent encore et libèrent de nouveaux jeux Atari chaque année . Des sites Web comme Atari Age aider à promouvoir et vendre ces jeux . Concevoir votre propre jeu Atari prend une compréhension du langage de programmation , la capacité de concevoir un jeu et être en mesure de convertir votre code dans un jeu jouable . Instructions
Le 1

Choisissez un genre de jeu à concevoir . Genres de jeux varient en fonction de votre objectif de jeux. Jeux Pac-Man type impliquent joueurs manger des petits points tout en se déplaçant à travers un labyrinthe et en évitant les ennemis . Jeux de course automobile doivent pistes et des adversaires . Jeux de tir besoin d'armes , les différents niveaux et des ennemis agressifs .
2

Apprenez le langage de programmation 6502 . C'est le langage de codage que les programmeurs Atari utilisés pour leurs jeux . Il ya des tutoriels pour ce langage de programmation à 6502.org .
3

Utilisez un éditeur de texte, tel que Microsoft Word ou le Bloc-notes de coder votre jeu . Vous ne serez pas en mesure de tester votre jeu jusqu'à ce que vous avez codé le jeu entier . Ne vous inquiétez pas à ce sujet jusqu'à ce que vous avez terminé . Enregistrez votre fichier fini comme " filename.asm . "
4

Télécharger le DASM programme à partir du site Atari 2600 . Copiez et collez votre code dans ce programme pour le convertir dans un code lisible . Le fichier enregistré sera un fichier bin. Enregistrer en tant que " filename.bin . "
5

Télécharger un émulateur Atari du site La zone émulateur . Émulateur de simuler l'environnement de jeu initial de la machine de jeu Atari 2600 . Il existe plusieurs émulateurs différents disponibles . Télécharger au moins trois émulateurs .
6

Jouer tester votre jeu en le lançant dans toutes vos émulateurs . Jouer tester vos jeux aident à trouver toutes les erreurs de codage que vous avez faits . Si vous trouvez une erreur de codage , ouvrez le fichier de texte de votre code et de trouver l'erreur . Modifier le texte et remonter votre dossier bin dans DASM . Répétez le processus jusqu'à ce que toutes les erreurs ont été résolus .


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