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Comment Tracer Friction & Gravity Force sur un graphique

Dans les sciences physiques et l'ingénierie , les forces de gravité et la friction sont les influences extérieures qui influent sur la façon dont un objet se déplace et utilise l'énergie . La force de gravité provoque une accélération vers une masse ( sur la Terre , l'accélération due à la gravité est de 9,8 mètres par seconde) , tandis que le frottement est défini comme étant la force de résistance au mouvement des objets . Alors que ce sont les deux forces importantes à comprendre , ils sont rarement liées , si le tracé chacun d'eux sur un graphique impliquerait des valeurs très différentes pour chaque axis.Things Vous aurez besoin
Graph Paper
souverain de données

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traçage Gravity
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Définir les propriétés de l'axe des x et l'axe y . Par exemple , si vous tracez la vitesse d'un objet en chute due à la gravité , l'axe des x peut afficher la vitesse , tandis que l'axe des y montrerait hauteur .
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Déterminer la meilleure façon de tracer la données . Parce que l'accélération due à la gravité est , une vitesse constante complot contre hauteur ou le temps vous permettrait de montrer la relation entre cette constante et le taux de chute d'un objet .
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Ajouter chaque point de données à la courbe : par exemple , si un objet est déposé , la première seconde de sa vitesse serait de 9,8 mètres par seconde; l'autre, sa vitesse allait doubler . Dessiner un point ou d'un point à l'endroit où les deux variables se croisent.
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relier les points que vous avez placé sur le graphique pour faire une ligne qui montre le sens de vos données . Cela fera apparaître le lien entre la gravité et l'accélération , parce que l' objet va augmenter la vitesse comme il tombe .
Traçage friction
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Identifier les variables avec lesquelles vous travaillez , et ceux que vous voulez tracer. Pour un problème de friction , vous pourriez avoir un certain nombre de variables, telles que la masse des objets , le coefficient de frottement ou la quantité d'énergie nécessaire .
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Mettre en place le graphique , le remplissage des variables pour l'axe des x et l'axe y . Pour un graphique qui illustre la friction, vous pourriez faire la friction de l'axe des x et l'axe des y de l'énergie nécessaire pour déplacer un objet . Une autre option pourrait être de faire un axe de la masse d'un objet , et l'autre axe son coefficient de frottement .
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Tracer vos données sur le graphique , le dessin d'un point pour représenter chaque intersection de variables . Par exemple, si la force de frottement était sur ​​l'axe des x et l'énergie nécessaire pour déplacer un objet était sur ​​l'axe des y, vous dessinez un point qui reflète à la fois des éléments d'information .
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Connectez les points de données pour la rendre plus claire la manière dont les informations sur les deux axes se rapportent les uns aux autres . Par exemple , un graphique montrant la relation entre le coefficient de frottement et de la masse pourrait montrer la force de frottement augmente à mesure que la masse augmente .


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