définir un ensemble ou des ensembles de nombres représentant une matrice , de la largeur et de la longueur U V. Set V pour définir le nombre total de points de données dans la matrice, et attribuer U comme l' nombre de dimensions par point de données . Remarque: depuis MATLAB ne peut pas représenter graphiquement un objet avec plus de trois dimensions , il est suggéré que U être maintenu dans la gamme de un et trois. Au contraire , comme la résolution de la courbe /surface est fonction du nombre de points de données dans la matrice, en utilisant de grands ensembles de données avec des valeurs élevées de V est nécessaire pour produire des graphiques d'une norme présentable .
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Programme de la matrice dans MATLAB en utilisant la fenêtre de commande . Vous devez d'abord donner la matrice un nom sous la forme :
_name = ... Photos
Omettre les guillemets et remplacer _nom avec votre propre identifiant. Il est de bonne pratique d'identifier la matrice avec un nom significatif , surtout si vous utilisez plusieurs matrices par session .
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Entrez dans la ligne de données de la matrice par ligne en utilisant la notation de crochet , dans la forme
M = [ valeur1, valeur2 , ... valeurN ] .
Il est possible d'entrer dans plusieurs lignes à la fois , en séparant chaque rangée avec un point-virgule à l'intérieur des parenthèses . Pour entrer matrices 3D, vous devez utiliser la matrice de forme ( : , : , Z ) = [ ... ] , où Z est égale à la profondeur z- requis . Par exemple :
M = [ 1 , 2 , 3; 4 , 5 , 6; ]
créerait une matrice 2x3 2D nommé M , suivant avec la commande
M ( : , : , Z ) = [ 5 , 6 , 7; 8 , 9, 10; ]
Active matrice M dans une matrice 2x3x2 en 3D .
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tracer la matrice sur un graphique . Matrices bidimensionnelles sont dessinées à l'aide de la commande «complot ( M ); ' trois dimensions des matrices peuvent être analysées de deux manières différentes , « maille ( M ); ' o « surfer ( M ); ' pour produire un maillage 3D ( également connu comme un fil de fer ) ou une surface solide rendre respectivement . MATLAB s'appliquera également une présentation de défaut pour votre graphique , mais vous pouvez la personnaliser pour vos spécifications via l'éditeur de propriété , accessible par un clic droit sur l'objet et en sélectionnant « Propriétés ... ».