calculer la position du point tournant dans le axe des x , étant donné la position de départ (X0 ), la vitesse (Vx ) et l'accélération ( Ax ) . La position de l'objet après le temps ( T ) est exprimé par l'équation suivante ( T ^ 2 signifie T à la puissance de 2 ) : Photos
X = X0 + Vx * T + ( 0,5 ) * Ax * T ^ 2
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Calculer la position du point de rotation dans l'axe y , compte tenu de la position d'origine ( Y0 ), la vitesse ( Vy ) et l'accélération (ay ) . La position de l'objet après le temps est exprimé en utilisant l'équation suivante : Photos
Y = Y0 + Vy * T + ( 0,5 ) * Ay * T ^ 2
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calculer la position du point de rotation dans l'axe z , étant donné la position d'origine (Z0 ), la vitesse ( Vz ) et l'accélération ( Az ) . La position de l'objet après le temps est exprimé en utilisant l'équation suivante : Photos
Z = Z0 + Vz * T + ( 0,5 ) * Az * T ^ 2
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résoudre les trois équations donne les conditions initiales suivantes : X0 = 0; Y0 = 0; Z0 = 0; Vx = 1: Vy = 2; Vz = 3; Ax = 0; Ay = 1; Az = 2; . et T = 1 Lorsque vous remplacez ces numéros dans les trois équations , vous vous retrouvez avec les expressions suivantes :
X = 0 + ( 1 * 1 ) + ( 0 * 1 ^ 2 ) = 1
Y = 0 + ( 2 * 1 ) + ( 1 * 1 ^ 2 ) = 3
Z = 0 + ( 3 * 1 ) + ( 2 * 1 ^ 2 ) = 5