Commencez par une créature de la phase de terrain . Cliquez et maintenez la flèche s'étendant de l'extrémité de la colonne vertébrale de la créature et déplacer la souris vers la tête afin de réduire la longueur de son corps . Réduction de la taille de la colonne vertébrale à deux segments .
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Placez le curseur sur chaque segment restant et faites tourner la molette de la souris vers le bas pour rétrécir le corps autour du segment . Après avoir réduit chaque segment assez, le corps autour d'elle deviendra une silhouette noire . Tout ce que le jeu affiche en noir sur l'écran d'édition seront invisibles pendant la lecture normale .
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Joindre des détails comme des charmes et des armes comme vous le feriez normalement , mais gardez à l'esprit qu'ils apparaissent à être flottant . Vous pouvez utiliser les pièces jointes de l'os comme , comme l'arme faux pour imiter les nervures et les tibias , et des morceaux comme " plaque osseuse " comme genouillères et autres articulations .
4
édition de terminer et sortir à la peinture Mode . La silhouette noire aura disparu et vous serez en mesure de choisir la peinture de remplissage blanc pour imiter os blanchis .