Il ya quatre façons de marquer . 1 ) Rouler un un est égal à 100 points . 2 ) Rouler un 5 est égale à 50 points . 3 ) Rouler toute combinaison de trois dés dans un seul rouleau fera gagner un multiplicateur de 100 fois le montant indiqué sur le combo de dés . Par exemple, un combo de triples 4 de équivaudrait à 400 points . A- quatre d'une sorte vaut 200 points multiplicateurs . Par exemple, un quadruple 4 de équivaudrait à 800 points . A cinq -of-a -kind vaut un multiplicateur 500 . Par exemple, un quintuplet de 5 de équivaudrait à 2500 points . 4 ) Rouler un droit sur un seul rouleau vaut 1000 points.
Le jeu
Un joueur gardera rouler les dés aussi longtemps qu'ils roulent un certain nombre de notation ( un 1,5 ou combinaison ) sur chaque rouleau . Après chaque lancer , le joueur va enregistrer les dés de notation et peut s'arrêter à tout moment avec le score qu'ils ont sauvé ou rouleau jusqu'à ce qu'ils ne roulent pas un certain nombre de notation . Si un joueur rouleaux jusqu'à ce qu'ils ne marquent pas alors tous leurs dés enregistrés ne peuvent pas être ajoutés à leur score .
Monter à bord
Pour obtenir " à bord ", chaque joueur devra marquer un montant minimum de 500 points. Une fois que les joueurs atteignent 500 , alors ils auront le choix d'arrêter à tout moment et ajouter leurs dés de notation enregistrées pour le reste de la partie.