Préparation pour un jeu traditionnel de Bunce moyens de mise en place de trois tables avec quatre sièges à chaque table . Étiqueter chacun des tableaux avec une carte de place dans le centre de la table marqués soit «élevé», «moyen» ou «faible», et placer trois dés dans le centre de la table . Placez quatre tableaux de bord Bunco à chacun des tableaux avec les chiffres de 1 à 4 écrites au dos des tableaux de bord. Cela aidera les joueurs déterminent qui siège pour s'asseoir à commencer la partie. Étiqueter chacun des sièges avec les numéros de 1 à 4 à chaque table .
Partir Bunce
Demandez à vos invités à choisir une table pour commencer à . Missions de table sont aléatoires pour le début de Bunce , que les clients pourront changer de place et les tables pendant le jeu . Demandez à chaque invité à prendre une carte de pointage à sa table , et de s'asseoir dans le siège numéro sur le dos de la carte de score . Les joueurs assis en face de l'autre sont les coéquipiers de commencer le jeu .
Rouler les dés
Placez une cloche à la table qui est étiqueté comme le haut table. Avoir un anneau de joueur la cloche pour commencer le premier tour . Puis les joueurs alternent dans le sens horaire autour de la table de lancer les dés . Un joueur marque des points chaque fois qu'il roule le nombre de tour sur un des dés . Si elle roule sur deux des dés sur un seul tour, elle marque deux points . Three of a kind est traitée spécialement , en fonction du nombre roulé. Si trois d'une sorte d'un nombre est roulé autre que le numéro du cycle actuel , les rouleaux scores cinq points. Si un brelan est marqué et le nombre est le même que le cycle actuel , le rouleau reçoit 21 points . Le rouleau accorde également une coche à côté de la catégorie Buncos sur sa feuille de pointage . Points au cours du jeu sont accumulés en équipe , mais quand un joueur lance un Bunce , seul le galet arrive à placer une coche sur sa feuille de pointage .
Mettre fin à la ronde
un tour de Bunce se termine quand une équipe à la table d'honneur scores 21 points . Équipes des autres équipes peuvent avoir plus ou inférieure à 21 points lorsque les extrémités rondes . L' équipe qui marque 21 à la table d' anneaux de la cloche à la fin du tour . A cette époque , l'équipe gagnante l'équipe et de perdre à chaque table est déterminé . Les deux joueurs de l'équipe avec le plus de points à la table placent un "W" à côté du numéro de ce tour sur leur feuille de pointage pour indiquer une victoire . Les autres placent un «L» sur leur feuille de pointage à côté du chiffre rond.
Tableaux
Changement Avant le début de la prochaine ronde , trois des équipes passe tableaux . L'équipe gagnante des tables basses se déplace à la table du milieu , et l'équipe gagnante de la table du milieu se déplace à la table d'honneur . Les joueurs de l'équipe perdante à la table d'honneur se déplacent à la table basse . En arrivant à leur nouvelle table , chaque joueur choisit un nouveau coéquipier à la table .
Gagner le jeu
Jouer un nombre prédéterminé de tours , définie par votre hôte . Si vous jouez plus de six tours , le nombre ronde remet à un après la sixième manche puisqu'il n'y a que six numéros sur une filière . A la fin de la nuit , tous les joueurs ajouter à leur nombre total de victoires et Buncos . Les prix ne peuvent être attribués au joueur avec le plus de victoires , le plus petit nombre de victoires, et le plus Buncos pour la soirée .