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Comment marquer un jeu de dés avec 6 dés

Farkle , également connu sous le nom des Dix Mille , dix mille , Texas Bandit et une série d'autres noms , est un jeu de dés largement joué qui utilise six dés . Alors que l'histoire de Farkle est contesté , il est certainement un jeu très ancien dont les origines qui peuvent aller du 14ème siècle. Les joueurs prennent des tours de roulement six dés et accumulent des points selon les chiffres qu'ils roulent . Le joueur avec le plus haut score sur 10.000 points wins.Things Vous aurez besoin
6 dés
Voir Plus Instructions
1

Prix 100 points pour chaque "1" ou de 1000 les points pour trois des "1 ". Prix ​​2000 points pour six des "1 ".
2

Prix 50 points pour chaque " 5 " ou 500 points pour trois "5s . " Prix ​​1000 points pour six "5s . "
3

Le comte triplets en multipliant la combinaison de chiffres par 100 Par exemple , un rouleau de trois «2 » gagne 200 points . Rouler trois " 6s " et gagnent 600 points .
4

Prix 3000 points pour une quinte. A droite se compose des 1 , 2 , 3 , 4 , 5 et 6 faces montrant après un seul rouleau de dés .
5

Prix 1500 points pour une combinaison de trois paires , y compris un rouleau qui a une seule paire et quatre d'un genre .
6

Prix zéro points si le lancer de dés ne contient pas de points , et efface tous les points qui ont été accumulés pendant tourner jusqu'à ce que le joueur à ce rouleau . Ceci est considéré comme un Farkle . Cesser le rouleau et passer les dés à la personne suivante .


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