Retirez toutes les paires de tuiles identiques et ne sont pas couvertes ou partiellement couvertes par d'autres tuiles .
2
Eliminer les tuiles de saison ou de fleurs en premier. Ces tuiles peuvent être considérés comme des «sauvages» parce que vous pouvez retirer une tuile " d'été " si vous pouvez faire correspondre avec une tuile " de printemps " , par exemple . Cette règle s'applique uniquement à ces deux types de carreaux .
3
Eliminer les tuiles qui révèlent les carreaux les plus possibles sous eux. Ne retirez pas les carreaux de fond dans une colonne , par exemple , alors que vous pourriez vous débarrasser de celui qui a plus de tuiles en dessous.
4
Sachez que chaque tuile est dupliqué quatre fois sur la carte , vous donnant deux correspondances possibles pendant le jeu ( sans compter les carreaux sauvages ) . Si vous avez trois tuiles identiques libres , match et retirez les deux qui vous donne le plus d'options pour l'enlèvement de carreaux à venir, sachant que vous serez en mesure de correspondre à la troisième tuile plus tard .
5
Marquer des points pour chaque carreau retiré du plateau . La valeur de la paire de tuiles est multiplié par le nombre de tuiles restantes sur la carte , avec des personnages compter un point , deux points , cercles bambous trois points , quatre points vents , dragons cinq points , fleurs six points et sept saisons de points . Chaque jeu commence avec 72 paires , donc si vous avez supprimé un bambou d'abord vous recevrez 216 points (ou 72 x 3 ) Si vous ne désactivez pas toutes les tuiles , vous gagner des points sur la base duquel les paires que vous avez retiré .