Jeux dans les années 1950 et 1960 testés souvent les capacités mentales des participants . Jeux -questionnaires , en général , ont été largement lus par tous les âges . Jeux télévisés ont été très populaires dans le nombre croissant de ménages avec des télévisions , et une version maison de "What 's My Line ? " ( 1950-1967 ) a été joué par beaucoup sur les déplacements en voiture et à la maison . Connu comme " 20 Questions ", le jeu au cours des années 1950 et 1960 a été construit sur le principe de l'émission de deviner la profession de quelqu'un en 20 questions et pourrait inclure l'objectif plus large de deviner à peu près tout le " il " personne pensait. Américains d'un certain âge reconnaîtra la question : " Est-il plus grand qu'une boîte à pain ? " qui a été rendu populaire par l'humoriste américain classique Steve Allen sur l'émission de jeu et demeure une référence incontournable de la «20 Questions» variation de la maison .
Hula Hoop
concours physiques et courses étaient populaires dans les années 1950 et 1960 , et le hula hoop était souvent avant et au centre . Utilisation de l' hawaïen danse hip- mesures comme source d'inspiration , le hula hoop a été commercialisée comme un cerceau en plastique léger dans diverses couleurs vibrantes de l'époque. Le hula hoop a tourbillonné autour du corps à la hanche dans un mouvement qu'il a gardé tourbillonnant aussi longtemps que le joueur pourrait maintenir. Il était , en un sens, le "hip " version de la corde à sauter . Le cerceau peut être utilisé à la fois comme un solo et équipe jeu de course en voyant qui pourrait garder le hula hoop tourbillonnant la plus longue .
Jeux de
L' Version mi- siècle de jeu vidéo d'aujourd'hui est le jeu de plateau. Même avec des jeux de société , les joueurs ont testé leurs aptitudes mentales et physiques . Un jeu de conseil populaire de l'époque était " Opération ", publié par la compagnie de jouets Hasbro en 1965 . "Opération" nécessaire joueurs pour récupérer les pièces internes du corps d'un personnage nommé " cavité Sam" sans toucher les contours de chaque partie et de sondage un buzzer . Il s'agissait de la patience et une main ferme . Les joueurs ont appris les parties du corps tout en exerçant dextérité .
Rétro
Aujourd'hui , rétro est populaire dans tout, des vêtements à la conception de la maison , et qui comprend des jeux . Alors que certaines années 1950 et 1960 jeux, tels que les hula hoop concours et jeux questionnaires , sont restés en jeu à travers les décennies , d'autres profitent de la vie nouvelle . Ironiquement , la nouvelle technologie d'aujourd'hui a repoussé cet intérêt à bien des égards; jeux rétro sont maintenant largement disponibles que les applications mobiles et les médias sociaux , encourage la lecture de jeux rétro comme le Scrabble .