Ce jeu se joue à l'extérieur , à l'intérieur ou en voyage. Une personne choisit une personne , lieu ou une chose . Les autres ont 20 questions pour deviner la bonne réponse . Ils ne peuvent poser des questions qui nécessitent un oui ou non répondre . Questions pourraient être " Est-il une personne ? ", " Est-il un endroit ? " ou «Cette personne est de sexe masculin? " La personne avec la bonne réponse obtient de choisir le prochain sujet . Si personne ne devine la bonne réponse , la personne qui a choisi le sujet choisit une autre personne, un lieu ou une chose et les questions recommencer.
Simon Says
" Simon " invite les orientations pour tout le monde à suivre. L'appelant «Simon» peut dire , " sauter de haut en bas », « Turn around », « Touchez votre nez " ou d'autres directives . Le but du jeu est pour ceux qui jouent à suivre que les directions quand préfacé par l'expression », dit Simon . " " Simon dit de sauter de haut en bas », « Simon dit tourner autour " ou " Simon dit toucher votre nez . " Si vous suivez les instructions données sans le " Simon dit " phrase , vous devenez l'appelant ou " Simon . "
Red Rover
lignes de formulaire enfants allant de 20 à 50 pieds de distance , en fonction de l'espace disponible pour jouer le match. Ceux dans chaque ligne tiennent bien les mains . Un côté demande de l'autre côté , " Red Rover , Red Rover , envoyer ( le nom d'une personne à l'autre ligne ) juste au-dessus . " La personne nommée fonctionne aussi dur que possible à l'autre ligne avec l'intention de briser la ligne . Si elle réussit à briser la ligne , elle choisit une personne de la ligne brisée et retourne à sa ligne d'origine . Si elle est incapable de percer , elle rejoint la ligne elle a essayé de percer , et l'autre ligne appelle , " Red Rover , Red Rover envoyer ( le nom d'une personne dans l'autre ligne ) juste au-dessus . "
Freeze Tag
Sélectionnez une personne d'être «ça». Le but de " Il " est de marquer tout le monde . Une fois que vous êtes touché , vous devez geler en position . Les joueurs touchés sont " gelés " et ne peuvent pas bouger jusqu'à ce que le jeu est terminé ou jusqu'à ce qu'une personne qui n'est pas gelé les touche à « dégeler» les . Le joueur qui est marqué trois fois devient le « Il ». Si la personne qui est " il" parvient à "geler" tous les joueurs en même temps que tout le monde est "gelé ", il peut choisir la personne qui prend sa place en tant que " Il ".
canard, canard, oie
enfants font un grand cercle avant de s'asseoir sur leurs talons , les mains sous les aisselles semblant d'être des canards . Une personne est choisie comme « renard ». Le renard marche lentement autour du cercle appuyant sur chaque personne sur la tête , en disant: " Duck. Duck. Canard . " Les enfants peuvent battre des ailes comme les cercles de renard . Enfin , le renard tape quelqu'un et dit: « Goose ». Lorsque cela se produit une course s'ensuit. L'oie doit sauter et courir autour du cercle en essayant de marquer le renard avant le renard peut prendre sa place dans le cercle . Si le renard revient à l'endroit où la course a commencé en premier, la poule devient le renard . Si l'oie Tags renard premier , le renard prend un autre tour .