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Règles Goblin Mordheim nuit

" Mordheim " est un jeu d'escarmouche de simulation de table produite par Games Workshop et liée à une plus grande " Warhammer " jeu de cette société . Les joueurs utilisent de 15 à 20 modèles de batailles dans une campagne . Le réglage de jeu implique un certain nombre de races fantastiques classiques , y compris les orcs, hommes-bêtes , elfes et lutins . Les gobelins de la nuit sont un Warband non officiels conçus par Terry Maltman , mais jamais publié dans une publication officielle Games Workshop . Gobelins de la Nuit

Cette sous-espèce vit principalement gobelins dans les cavernes de la montagne et réagit mal à la lumière du soleil . Gobelins de la Nuit portent sombres , robes bouffantes pour les protéger quand ils sont au dessus du sol . Gobelins de la Nuit peut supposer un état de berserker comme en buvant une potion à base de Mad Cap Mushroom . Leur arme la plus emblématique est une boule de métal à la fin d'une chaîne , qui filent autour de leur corps . Gobelins de la Nuit sont remarquables pour leur manque de fiabilité; ils peuvent continuer à se battre jusqu'à ce qu'ils meurent ou dispersion au premier signe de difficulté .
partir Warband

Une armée Gobelins de la Nuit , ou Warband , doit contenir au moins trois unités et pas plus de 20 unités , dont un Big Boss . La bande peut également comprendre jusqu'à un Shaman , quatre patrons , deux fanatiques , un Troll , cinq Squigs Cave , cinq Snotlings et un certain nombre de gobelins de la nuit ordinaires . Cependant, vous ne pouvez pas utiliser plus de Squigs Cave , un type de monstre souterrain à pleines dents , que vous avez Gobelins de la Nuit . Vous recrutez Votre bande et acheter son équipement au démarrage de l'or de 500 couronnes . Gobelins de la Nuit sont soumis à la haine lors de combat contre les nains , et souffrent d' un trait de animosité particulière qui peut causer les troupes à se chamaillent au lieu de combat.

Équipement

Alors que les Gobelins de la Nuit d'origine dans la création de Warhammer utilisé uniquement une boule de métal sur une chaîne , Gobelins de la Nuit dans warbands " Mordheim " peut utiliser Dagues , Clubs , épées , lances et un arc court , ainsi que Poisoned Daggers , le ball and Chain ou une arme à deux mains . Ils peuvent équiper armure légère , casques et boucliers seulement. Gobelins de la Nuit peut acheter Champignons Mad Cap à 25 écus d'or chacun.
Compétences spéciales

compétences spéciales disponibles à Gobelins de la Nuit comprennent Ded Shooty , qui permet aux gobelins pour ajouter + 6 pouces à l'arme de missile gammes , à l'exclusion des filets . Sneaky Git permet un Big Boss déplacer un dé à trois faces , ou vaut 1D3 des membres de la troupe de guerre après le déploiement est déjà terminée . Infiltrez fonctionne exactement comme la version Skaven , permettant aux joueurs de placer un modèle Gobelins de la Nuit après la Warband adverse termine déploiement , tant que le chiffre reste hors de la vue de l'autre groupe et est d'au moins 12 centimètres de tous les ennemis . Gobelins de la Nuit chamans comptent comme assistants et utilisent Waaagh ! Magie comme Orcs .


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