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Comment faire un jeu Nancy Drew

La plupart des filles qui lisent les mystères Nancy Drew de Carolyn Keene que les enfants se souviennent être ravis et fascinés par les aventures de Nancy et ses copains Bess et George . Mystères nouveau Nancy Drew continuent d'être publiés aujourd'hui avec les progrès technologiques, la génération actuelle a grandi avec . Certains d'entre nous se souviennent du jeu de plateau Nancy Drew dans les années 1960 . Avec un peu d'imagination , vous pouvez créer votre propre jeu Nancy Drew . Les instructions sont incluses ici pour deux jeux pour vous lancer . Le jeu-questionnaire peut être joué avec deux joueurs ou plus , alors que le jeu mystère de décision nécessite trois. Instructions
Nancy Drew Jeu-
1

Vous avez un groupe de filles de choisir deux livres Nancy Drew à lire. Les plus de gens qui jouent , les moins de livres chacun auront à lire. Chaque fille doit lire une autre histoire. Après avoir dit à d'autres joueurs du livre (s ), elle a choisi , chaque fille est responsable de venir avec des questions anecdotiques des livres qu'elle lit . Les filles doivent avoir un fond de lecture Nancy Drew ou faire l'effort de lire autant de livres choisis par les autres filles que possible .
2

Définir une limite de temps pour la lecture. Chaque livre doit être lu , par exemple , dans une semaine, assez facile à faire en été . Comme vous le lisez , être pensant de questions de trivia qui pourraient Stump autres joueurs.
3

Autoriser une semaine ou deux pour préparer des questions de trivia une fois que les livres ont été lus . Notez questions avec réponses . Les questions peuvent inclure des paramètres où les histoires ont eu lieu , les noms des méchants ou des points clés ou des indices de l'histoire . Notez les règles que les questions sont en cours d'élaboration afin que tous les joueurs savent à quoi s'attendre .
4

Définir une époque où tout le monde peut se réunir pour la Jeu- Nancy Drew . Règles établies pour la façon dont il fonctionne . Chaque lecteur pose des questions sur les livres qu'elle lisait . La première personne à lever la main devine la réponse . Si elle l'obtient correcte , elle gagne un point . Si elle se trompe , la prochaine personne a une chance de deviner . Désignez une personne pour garder le score sur le papier.
5

Le gagnant est la personne avec le plus de réponses correctes . Son prix pourrait être une copie de la plus récente mystère Nancy Drew . Le gagnant obtient également être joueur n ° 4 à la Nancy Drew Mystery Faire jeu .
Nancy Drew Mystery - Making jeu
6

Tous les joueurs mais un joueur désigné constituent une victime , le crime et le mobile , et suspect pour ce jeu d'écriture de mystère. Avec quatre joueurs , par exemple , il y aura trois victimes , trois infractions à motivation , et trois suspects . Les quatre joueurs peuvent examiner ce qui est écrit sur ​​le papier. Mettez les victimes, les crimes et les motifs , et les noms des suspects et des descriptions dans trois tasses séparées . Réglez-les de côté .
7

Pour un jeu à quatre joueurs , écrire les nombres de 1 à 3 sur des bouts de papier et les mettre dans une autre tasse . Demandez à chaque joueur sauf le désigné joueur n ° 4 tirage de la Coupe du numéro. Le numéro de chaque joueur représente l'ordre dans lequel elle va jouer .
8

Le joueur n ° 1 nuls et un bout de papier chaque des tasses contenant victimes , les crimes et les motifs , et les suspects . Elle va écrire le premier chapitre du mystère , en utilisant seulement la victime , le crime et le mobile , et soupçonner qu'elle a attiré . Le but est de s'amuser , de sorte que vous pouvez garder les choses simples ou faire compliqué .
9

Le joueur n ° 2 prend son tour faire la même chose une fois joueur n ° 1 est terminée . Les joueurs ne peuvent pas lire ce qu'a écrit le joueur précédent et doivent travailler seulement avec la victime , le crime et le mobile , et soupçonner qu'elle a dessiné . Le joueur n ° 3 prend alors son tour , faire la même chose que les deux autres .
10

Joueur désigné n ° 4 arrive à lire les trois chapitres écrits par les autres et écrire la fin. Elle choisit la dernière victime , le crime et le mobile , et suspect . Les autres joueurs doivent deviner la victime , le crime et le mobile , et suspect sur ​​la base des indices de joueur n ° 4 . Ils doivent aussi deviner quel joueur a choisi qui victime , le crime et le mobile , et suspect . Le gagnant obtient d'être joueur n ° 4 à la prochaine ronde .


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