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Jeux culturelles pour les enfants

Fatigué de canard canard - oie et marelle ? Il ya une variété de jeux pour enfants de partout dans le monde qui peut ajouter une touche de fun internationale à jouer de temps , aider les enfants à réfléchir à d'autres pays et cultures tout en s'amusant . Après le rire est mort vers le bas, prenez un moment pour la recherche différentes nations dans une encyclopédie ou sur une carte, faire jouer une excellente façon d'apprendre . Lupo Della Ore - Quel est le temps , M. Loup

Dans ce jeu populaire italien , un enfant est désigné comme " ? Loup " et se situe à environ 16 mètres des autres enfants à la ligne de départ , avec son dos face au groupe . Les autres enfants demandent alors , " ? Qu'est-ce que c'est le moment , M. Wolf ", et le loup se transforme pour y faire face tout en annonçant le temps (ce qui est de son choix ) . Ensuite , les enfants prennent autant d'étapes que la coordination avec le temps , par exemple , 5 étapes pour 05 heures . Les enfants se rapprochent de plus en plus , en demandant à plusieurs reprises le temps jusqu'à ce que les loups réponses avec " c'est l'heure du dîner " et les poursuit en direction de la ligne de départ . Ceux qui atteignent la ligne de départ sont en sécurité , mais si un enfant est touché , elle devient le nouveau loup .
Stuck in the Mud

Importé d' Australie , Stuck in la boue est similaire à marquer . Un enfant est " elle , " et les enfants et quot; elle " parvient à marquer doit rester immobile, les jambes écartées et peut devenir non gelée que si quelqu'un se traîne entre les jambes . Le jeu se termine quand tout le monde a été gelé avec succès , par le dernier joueur étiqueté devenir le nouveau " elle " .
Ounch Neech

enfants pakistanais aiment pour jouer à ce jeu amusant où qu'ils soient , profitent de leur milieu pour le rendre passionnant. Un joueur est choisi pour être " elle " et sélectionne " ounch , " ce qui signifie jusqu'à , ou " Neech , " ce qui signifie vers le bas. Les enfants dispersent et vont , en essayant d'éviter d'être touché . Pendant " Neech , " enfants sont en sécurité d'être marqués que si elles sont sur ​​le haut de quelque chose, comme un porche ou une souche d'arbre . L'inverse est vrai au cours " ounch , " lorsque le sol est sans danger. Basculer rapidement entre les deux paramètres maintient le jeu passionnant .
Semut , Orang , Gajah

Sumatra a une variation natif sur roche, papier , ciseaux , où les enfants se battent l'un l'autre par rudimentaire langue des signes . Les joueurs se serrent le poing et à trois reprises , révélant leur symbole choisi sur le nombre de quatre . Ils peuvent coller leur petit doigt pour former une fourmi ( Semut ) , étendre leur doigt pointeur pour créer un homme , ou former un pouce levé pour ressembler à un éléphant ( Gajah ) . L'éléphant défait l'homme , comme il peut l'écraser sous les pieds; l' homme bat la fourmi , qu'il peut écraser avec sa chaussure; et la fourmi , qui peut se glisser dans l'oreille de l'éléphant d'offrir une morsure douloureuse , triomphe le pachyderme .


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