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Jeux Tag amusant pour les enfants

Le simple jeu de tag est l'un des enfants et ampli plus connus et les plus répandus;' jeux dans le monde . Même les très jeunes enfants aiment chasser ou être chassé par un adulte , et dès que les enfants sont assez vieux pour jouer ensemble , ils jouent à des jeux chasser . Tag est l'un des jeux les plus polyvalents imaginables; il peut être modifié pour créer des centaines de versions différentes et des heures - voire des années - de plaisir . Amibe

La plupart des jeux de balise commence par le choix d' une personne pour être le chasseur , mais l'amibe commence par deux chasseurs . Les deux chasseurs doivent tenir la main pendant qu'ils essaient d'attraper d'autres joueurs . N'importe qui ils attrapent doit joindre les mains avec eux et de devenir un chasseur . Le groupe de poursuivants se tenant la main grandit et plus jusqu'à ce qu'une seule personne ( le vainqueur ) est laissé fuir .
Band-aid Tag

Band-aid Tag est une version de l'étiquette gel , dans laquelle une personne qui est étiqueté devra rester bloqué en position jusqu'à ce qu'un autre joueur lui balises pour le libérer. Dans la bande - aide Tag , un joueur est le chasseur . Lorsque le chasseur balises d'un autre joueur , cette personne doit être titulaire d' une main ( un " pansement " ) sur l'endroit où il a été étiqueté . S'il est touché à nouveau , il doit tenir l'autre main sur le deuxième endroit où il a été étiqueté . Si il est marqué pour la troisième fois , il doit geler en place . Il est gelé jusqu'à ce que deux autres joueurs viennent à lui et " fonctionne " à la fois par le marquage à la fois tout en comptant jusqu'à cinq .
Chaudière Burst

Pour mettre en place un jeu de Chaudière Rafale , l'utilisation des frontières pour créer deux lignes , la ligne de départ et la ligne d'arrivée , avec un espace de chasse entre ce est d'environ 40 pieds de large , en fonction de l'âge des joueurs . Les joueurs commencent à la ligne de départ , tandis que le chasseur se tient au milieu . Le chenillard commence à faire une histoire . À un certain moment dans l'histoire , le chasseur dit , ", et l'éclatement de la chaudière , " qui est le signal pour les autres joueurs d'essayer de courir à la ligne d'arrivée . Comme ils sont en cours d'exécution , le chasseur essaie de marquer. Toute personne est marqué sur la durée de ce tour. Le jeu continue avec le même chasseur jusqu'à ce qu'un seul joueur ( le vainqueur ) est à gauche; pour le prochain tour , le joueur qui a été étiqueté premier devient le nouveau chasseur
Tag de coopération

Balise de coopération nécessite un accessoire : . un objet que les joueurs peuvent passer ou jeter entre eux , comme une boule molle . Les joueurs sont sûrs d'être marqué par le chasseur tant qu'ils tiennent l'objet . Ils travaillent ensemble pour passer l'objet à empêcher les autres joueurs d'être étiqueté . Si un joueur est touché quand elle ne tient pas l'objet , elle devient le nouveau chasseur .
Giants , assistants , elfes

Giants , assistants , elfes est un groupe jeu de balises basé sur rock, Paper, Scissors . Pour jouer , il faut diviser les joueurs en deux équipes . Mettre en place deux lignes de but aux extrémités opposées de l'égalité des chances . Avant de commencer un tour , chaque équipe doit se blottir et choisir d' être soit des géants, des assistants ou des elfes pour cette manche . Les équipes se sont ensuite alignés face de l'autre dans le centre de l'aire de jeu . Sur le compte de trois , les deux équipes font l'action de leur créature choisie - géants, sorciers ou elfes . Giants posent leurs mains sur leurs têtes , étirer sorciers leurs mains vers l'autre équipe et se tortillent leurs doigts , et les elfes utilisent leurs mains pour faire des oreilles pointues . Giants battent les elfes , magiciens elfes de la défaite, et les géants de la défaite des magiciens . L'équipe qui est vaincu s'enfuit vers la ligne de but derrière eux tandis que l'autre équipe les chasse et tente de les étiqueter . Tout joueur qui est étiqueté doit faire partie de l'équipe qui l' a marqué . Le jeu continue jusqu'à ce que tous les joueurs sont devenus partie intégrante d'une équipe .
Tag secret

Pour commencer un jeu de Tag secret , un leader doit choisir trois joueurs et secret dire chacun d'eux quels sont leurs rôles seront . L'un des trois est le chasseur , l'un est le " médecin " qui peut libérer les joueurs qui ont été marqués , et le troisième est un joueur normal . Lorsque le jeu commence, le chasseur de balises gens , et quiconque est étiqueté doit geler jusqu'à ce qu'ils soient débloqués par le médecin . Ce jeu fonctionne mieux si tours finissent rapidement , depuis son attrait réside dans la confusion au début, quand aucun des joueurs qui connaissent le chasseur est
Tout le monde & .' s Il

Tout le monde &' s Il est le mieux joué dans un grand espace , et un court laps de temps . Pour jouer, mettre en place les frontières et annonce alors que tout le monde est-il . Tous les joueurs pourchassent et essaient de toucher les uns les autres , et tous ceux qui sont étiquetés doivent s'asseoir. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un seul joueur, ou pas de joueurs , sont laissés .


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