Le point de tag gel est que, après "it" balises , elle doit geler en place . Celui qui est «il» au début du jeu doit rester ainsi pour l'ensemble de la partie. Les joueurs marqués par «il» et , par conséquent, congelés peuvent atteindre leurs bras à étiqueter quelqu'un qui roule trop près , les congeler donc ainsi . Le jeu se termine quand " il " balises tout le monde. La dernière personne qui reste est «il» au début de la prochaine partie.
Duck Duck Goose
Une variation populaire de tag pour enfants d'âge préscolaire et les élèves de la maternelle est " canard oie canard . " Ce jeu exige que les enfants de tous assis en cercle comme un enfant marche autour de l'extérieur de celui-ci , en tapant chaque enfant sur la tête , tout en appelant chacun d'eux un canard . Mais finalement , il tape une personne et crie " oie " à la place. Maintenant que l'enfant doit se lever du cercle et chasser son tagger autour du cercle , le marquage de retour avant le tagger s'assoit à l'espace ouvert dans le cercle après avoir fait un tour complet . Si le tagueur se trouve à l'endroit , la " oie " devient le tagger pour le prochain tour . Mais , si le tagueur sera marquée par la " oie " avant de s'asseoir à l'endroit ouvert , le tagger doit répéter le processus et sélectionner un autre " oie " à le chasser .
Pac-Man
Jouer à ce variation de l'étiquette sur le terrain de basket d'une salle de sport couverte . Il reçoit son nom de la Pac-Man jeu vidéo d'arcade classique . Les joueurs doivent en permanence à pied uniquement sur les lignes sur le terrain , que ce soit les lignes lignes hors des limites du terrain , la ligne de halfcourt , ligne à trois points ou de lancer franc . Si un joueur descend de la ligne , elle est hors de la partie. Le joueur qui est " il " est appelé Pac-Man et doit marquer ceux qui sont incapables d'échapper à son étiquette . Lorsque Pac-Man balises joueurs, ils doivent s'asseoir et de rester dans cet endroit où Pac-Man eux marqué pour le reste de la partie. Ils sont maintenant des «fantômes» qui permet de repérer l'un des joueurs de marche restantes qui s'approchent trop près à leur portée. Le dernier joueur à marquer victoires et devient Pac-Man au début de la prochaine ronde .