Le but de ce jeu est d'utiliser les numéros et la multiplication des principes de comprendre ce que le volume de la boîte doit être. Étudiants manipulent la taille de la boîte jusqu'à ce qu'elle corresponde au nombre qui a été donné par le programme. Pour manipuler le cube , les utilisateurs ont besoin pour faire glisser les côtés de la boîte , à l'aide d'une souris , mais ils ont seulement deux minutes pour comprendre autant de problèmes que possible . Ils recevront alors un score basé sur le nombre de bonnes réponses qu'ils avaient, et ils peuvent consulter leurs statistiques . Un écran d'aide est disponible pour les étudiants qui ont besoin d' instructions plus détaillées.
The House That Built Math
L'objectif est de construire une maison en utilisant les principes de mathématiques , y compris le volume , périmètre, l'aire et la longueur. Problèmes apparaîtra sur l'écran , et les utilisateurs doivent comprendre la solution . Lorsque la solution correcte est calculée , cette partie de la maison sera ajouté . Le programme vise à enseigner aux élèves sur les applications du monde réel des problèmes de mathématiques .
Volume Puzzle
Ce jeu comporte six niveaux , et l'objectif est de comprendre les problèmes impliquant volume. Par exemple , l'un des problèmes consiste à mesurer quatre litres avec deux cruches , qui peut contenir différentes quantités d'eau . Pour jouer à ce jeu , les utilisateurs doivent disposer d'une souris , car ils seront traînent un pot autour de la remplir , vider ou verser le contenu dans l'autre cruche .
Pouvez-vous remplir?
Photos
Ce jeu est offert par PBS Kids , et le but est de remplir un récipient avec de l'eau à l'aide de trois pots de tailles différentes . Les enfants veulent remplir le conteneur sans qu'il déborde et utiliser le moins possible verse . Les utilisateurs pourront cliquer sur les trois pots , qui sont sur le côté droit de l'écran . Ils vont garder en cliquant sur les pots jusqu'à ce que le récipient est complètement rempli . Le nombre de coulées sera répertorié au sommet. Quand le pot est rempli , le plus petit nombre de coulées possibles est répertorié, permettant aux étudiants de comparer leurs réponses avec la bonne.