La première étape dans l'enseignement des enfants le nombre est de leur apprendre à les reconnaître . Par exemple , commencer avec un jeu en distribuant des numéros sur les cartes pour les enfants , et l'élaboration de ces chiffres d'un chapeau . Lorsque le numéro est appelé , montrer que nombre premier et le dire à laisser l'enfant avec la carte reconnaître les chiffres. Finalement , arrêter indiquant le nombre et il suffit d'appeler le nom . Quand le numéro a été appelé , c'est au tour dans le jeu de l'enfant.
Le jeu Fold
Dans le jeu de pliage , le premier joueur dessine quelque chose dans le top - plus pouce ou deux . Le lecteur se replie ensuite sur le papier , ne laissant que les lignes de fond du dessin exposé . Il passe ensuite ce au joueur suivant à ajouter son court contribution . Pré- plier le papier et passer des numéros pour les enfants. Lorsque le numéro de quelqu'un est appelé , il arrive à tirer sur le dessin , en seulement son espace . Dites aux enfants de tirer partie d'un homme .
Composants de la carte
Passez les numéros encore et ont des enfants venir à un conseil ou un chevalet . Dessinez un chiffre de bâton et assignera chaque partie du corps un certain nombre , de zéro à neuf . Par exemple, la tête est égale à zéro , la partie supérieure du bras gauche est un, et le bras inférieur gauche est de deux. Lorsque le numéro d'un enfant est appelé , de façon aléatoire ou dans l'ordre, elle vient à la carte et tire partie du corps . Appelez les numéros jusqu'à ce que les enfants ont attiré l' homme .
Rejoignez les points
Une des façons les plus rapides pour illustrer l'ordre des numéros est de rejoindre les -points - . Dans un puzzle rejoindre - le - points, relier les points au hasard va créer une image au hasard , pêle-mêle . Toutefois , relier les points pour se créer une image , comme un homme . Créer un dessin simple bâton d'un homme , puis dessinez 10 points autour de cette image pour faire un plan . Numéroter les points dans l'ordre, puis effacer la photo . Défiez les enfants à mettre les chiffres afin de dessiner l'image .