Un jeu fun board pour élèves de deuxième année est Scrabble junior . Ce jeu comprend une carte remplie de photos et des mots colorés déjà imprimés sur elle et contribue élèves de deuxième année apprennent à épeler en faisant correspondre leurs tuiles de lettre avec les lettres imprimées sur la carte . Les joueurs reçoivent une puce score quand ils ajoutent une lettre qui termine un mot . Le joueur avec le plus de jetons lorsque le conseil est rempli est le gagnant.
Jeux de cartes
Oui , Non, You Got It est un jeu de carte qui permet de deuxième année d'utiliser le sens du nombre et de la logique . Pour ce jeu un revendeur choisit une carte dans un jeu et chaque joueur pose des questions pour comprendre la carte . Des questions types et les réponses sont " Est la carte supérieure à six ? " ( non) , " Est-il rouge ? " ( oui ) , " Est-il un 10 de coeur ? " ( Vous l'avez . ) La carte est donné au joueur qui devine et le vainqueur et nouveau concessionnaire est la première personne à deviner 10 cartes .
Informatique Jeux
logiciels Jump Start 2nd Grade est rempli avec des jeux interactifs pour aider votre deuxième niveleuse à apprendre les mathématiques , les sciences , la grammaire et d'autres compétences . Il ya 22 défis de jeux éducatifs conduire le juge en chef de la grenouille et de son ami Edison pour aider les joueurs marquent des points et de gagner des certificats qui peuvent être imprimés . Les enfants apprennent les parties du discours , addition, soustraction, multiplication , sciences sociales, l'écriture , la géographie, échelles musicales et les voyelles complexes .
Classe jeux
Heads Up Seven Up est un favori de la classe qui est amusant et assez facile pour élèves de deuxième année . Sept étudiants sont sélectionnés pour aller dans la salle et toucher le bout de pouce d'un camarade de classe , tandis que les autres élèves sont à leur bureau avec la tête baissée et les pouces vers le haut . Une fois le pouce d'un étudiant a été touché , il le dépose . Après les sept étudiants sont finition toucher un pouce , ils se tiennent à l'avant de la salle et dit , " Heads up sept ans. " Les sept étudiants ont été touchés dont pouces se lèvent et essaient de deviner une à la fois , qui les a choisis . S'ils devinent correctement ils vont jusqu'à être un sélecteur et la personne qui les a touchés est assis dans leur siège . Après les sept étudiants se font deviner qui les a choisis et jouer encore . Continuez à jouer de cette manière autant de fois que vous le souhaitez .