Découper des bandes de papier de construction de 1 pouce par 5 pouces, chacun une couleur différente . Plier chaque bande en deux puis plier une 1/2 pouce à chaque extrémité vers l'extérieur pour créer une forme qui peut se tenir debout sur ses propres comme un pion . Décorez cercles de 1 pouce avec des visages en utilisant les marqueurs , puis coller un chaque cercle au sommet de l'une des formes permanentes pour former un elfe . Couper des triangles maigres grands que des chapeaux elfe et coller un chapeau haut de chaque tête .
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Couper des carrés colorés de papier de construction 1 et 1/2 pouces à un côté et les coller dans un chemin sinueux sur un grand morceau de carton pour faire des espaces sur le plateau de jeu . Laissez les enfants créer des espaces «spéciales» en utilisant des autocollants, des petits dessins ou des cercles et des triangles de papier construction . Écrire "Démarrer" à une extrémité de la voie et dessiner une image du pôle Nord ou l'atelier de Santa à l'autre extrémité .
3
Couper grands carrés de papier de construction pour utilisation comme cartes et sur le devant de chaque carte écrire un nombre de un à cinq avec un signe plus ou un signe moins devant elle . Certaines cartes peuvent aussi avoir des instructions comme " Passer votre prochain tour ", " Prenez un tour supplémentaire » ou « Aller de l'avant à la place suivante qui correspond à la couleur de votre elfe " .
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place un elfe par joueur à la position de départ. Tour à tour, deux dés et déplacer le nombre de cases indiqué . Lorsque vous atterrissez sur un espace «spécial» , piochez une carte et aller de l'avant ou vers l'arrière selon le numéro de la carte , ou suivre les instructions de la carte. Si on le souhaite , différents types d'espaces particuliers peuvent avoir des effets différents . Par exemple , les espaces circulaires peuvent être des espaces «collantes» , ce qui signifie que un elfe qui débarque sur on ne peut pas se déplacer jusqu'à ce qu'il obtient un 6 . Espaces Triangle pourrait être " téléports " qui causent l'elfe qui débarque là pour changer de place avec son adversaire le plus proche .