mettre cinq dés dans une tasse
2
Attribuer les désignations suivantes : . 6 = navires , 5 = capitaine , 4 = équipage . Vous avez besoin d'un bateau avant que vous obteniez un capitaine , et vous avez besoin d'un capitaine avant que vous puissiez avoir un équipage .
3
Rouler les cinq dés . Si vous obtenez un 6 , vous avez votre navire. Vous pouvez soit retirer dés que sur la coupe et sécuriser votre bateau ou le mettre dans la tasse et espérons que vous lancez un autre 6 avec un 5 et 4 .
4
Mélanger les dés jusqu'à trois fois sur votre tour . Votre but est d'obtenir le navire , le capitaine et l'équipage dans l'ordre. Une fois que vous les avez, les deux derniers dés ( le fret ) sont totalisées pour votre score.
5
Note zéro si vous ne remplissez pas l'ensemble .
6
gagner en ayant un score plus élevé que votre adversaire après deux lancer les dés .