sable le contreplaqué , en supprimant toute rugueuse bords ou des coins .
2
Essuyez la poussière de ponçage avec un chiffon.
3
Peindre le dessus et les côtés de la carte avec l'amorce . Laisser sécher et peindre le côté opposé . L' ensemble du conseil devrait avoir une couche d'apprêt . Sécher complètement avant de passer à l'étape suivante.
4
Peindre le bord avec une couleur de votre choix . Vous pouvez décider de peindre le fond d'une couleur différente de celle du haut . Laisser sécher .
5
Utilisez le 1 " large pinceau et de la peinture blanche pour peindre un 1 " large route qui serpente dans un cercle autour de la carte , se déplaçant vers le centre . Il doit s'enrouler autour de plusieurs fois , créant de nombreux pouces de chaussée. Laisser sécher la peinture .
6
Utilisez une peinture mince pinceau et peindre les bords extérieurs du noir de route. Laisser sécher .
7
Tracez une ligne le long de chaque 1 " section de la route , ce qui se traduira par la route se composant d'un ruban circulaire de 1 "carrés . Peindre les lignes noires pour correspondre le bord de la route .
8
Peindre le mot "Démarrer" sur la première case de la route, sur la bordure extérieure de la planche.
9
Peindre le mot "Win" le dernier carré de la route, dans le centre de la planche .
10
Peindre un " ? " sur tous les autres carrés . Il devrait y avoir une case vide entre "Démarrer" et le premier " ? " .
11
Peinture " Retour 4 " sur la place tous les 5 , le premier après le second " ? " .
12
Consulter les questions et les réponses dans le livre de texte . D'un côté de chaque fiche , écrivez la question , la réponse .
Jouer le jeu
13
Chaque joueur doit placer leur jeton sur "Démarrer " . Le but est d' arriver à " gagner" en premier. Quand c'est au tour d'un joueur , ils lancent les dés et avancer du nombre de cases , comme correspond à la jet de dés .
14
Lire une carte de question pour le joueur qui atterrit sur un "?" carré . Si elles obtiennent la bonne réponse , ils peuvent lancer les dés et déplacer leur jeton de la place , en fonction du nombre de leur jet de dés . Mais ils ne peuvent pas répondre à une autre question jusqu'à leur prochain tour.
15
Retour 4 places si vous atterrissez sur le " Retour 4 " carreau .