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Qu'est-ce qu'un Pip dans Backgammon

? Un pépin dans le jacquet , comme dans tout jeu de dés , se réfère à un point sur une filière. Backgammon utilise quatre dés standards , avec entre un et six pips sur chaque côté . Dans la plupart des cas , chaque joueur lance deux dés à chaque tour , puis se déplace le même nombre de places que le nombre total de pips indiqués sur les deux dés . Identification

Pas de jeu de backgammon comprend deux dés de chacune des deux couleurs différentes, généralement brun et blanc ou beige . Ce sont aussi les couleurs des pièces de jeu . Chaque joueur choisit une couleur et utilise les dés qui correspondent à ses pions . Les pépins de backgammon peuvent tous être noir, ou ils peuvent être d'une couleur contrastante pour être vu plus facilement sur ​​les dés sombres .
Fonction

Le jeu commence avec chaque joueur en lançant un dé . Le joueur dont dé montre le plus grand nombre ou pips en premier. Après le premier tour , chaque joueur lance deux dés son sur la plupart des tours. Le nombre de pips sur chaque filière sont considérés comme séparés dans le jacquet . Par exemple, si les dés indiquent cinq pépins et deux pips , le joueur peut se déplacer d'une pièce de deux places et un cinq places , ou la même pièce deux, puis cinq espaces (ou cinq , puis deux espaces )
.
importance

Puisque le but de backgammon est de déplacer tous ses morceaux tout le chemin à travers le conseil d'administration et éventuellement les supprimer , une grande partie du jeu est lié à la chance et la capacité de lancer les dés montrant le plus grand nombre de pips . Il ya aussi une certaine compétence en cause , en termes de décider quelles pièces se déplacer à quel moment.
Avertissement

Il ya quelques complications qui font de cette forme de base de jeu jouer plus intéressant. Si un joueur lance un nombre de pips qui correspondent à un espace occupé par l'une des pièces de l'adversaire , le joueur peut se déplacer là-bas et retirer la pièce de l'adversaire de la carte , l'obligeant à repartir au début . En outre, si deux des pièces d'un joueur occupent le même espace , aucune des pièces de l'adversaire peut atterrir là à la fin du décompte de soit matrice ( bien que plusieurs pièces de la même joueur peut partager l'espace si nécessaire) .

Photos Avantages

Si un joueur lance deux dés avec les numéros correspondants de pips ( doubles) , le joueur utilise deux fois chaque numéro . Par exemple, si un joueur obtient cinq ans doubles , il ou elle se déplace un total de vingt places , avec un, deux , trois ou quatre pièces différentes .


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