Le nom couverture jeu est particulièrement utile lors de la mise deux groupes de personnes qui connaissent ainsi les membres de leur propre groupe, mais pas l'autre . Avant le début du jeu , chaque joueur ont clairement son nom et diviser les joueurs en deux équipes alors . Les deux personnes qui facilitent le jeu détiennent une grande couverture entre les équipes comme un joueur de chaque équipe se déplace en position juste en face de la couverture , le regardant. Quand ils sont prêts , les animateurs tomber la couverture et les joueurs en position course pour voir qui peut crier le nom de l'autre joueur le plus rapide . Équipes de garder trace de leurs points et tournent qui se tient à la couverture à chaque fois jusqu'à ce que tous les joueurs ont eu quelques tours .
Pouf mêlée
mis en place trois chaises un triangle avec environ 10 à 15 pieds entre chaque chaise et le lieu cinq petits poufs dans le centre du triangle . Divisez le groupe en trois équipes , une à chaque chaise . Les joueurs de chaque équipe à tour de rôle en cours d'exécution d'attraper un sac de haricots soit du centre de la pièce ou le président d'une autre équipe , transporter en arrière et placez-le sur la chaise de leur propre équipe . Chaque fois qu'un joueur retourne , met un sac de fèves sur la chaise de l'équipe et marque le joueur suivant , le joueur suivant peut aller chercher une autre pouf . La première équipe à avoir trois poufs simultanément sur leurs victoires chaise .
Téléphone Charades
Comme son nom l'indique , charades de téléphone combine les jeux classiques de téléphone et charades . Les joueurs se divisent en au moins deux équipes de quatre à sept joueurs et s'alignent dans une file indienne derrière chaque chef d'équipe . L'animateur prend le lecteur à la fin de la ligne de chaque équipe et leur montre un morceau de papier avec une action ou une situation drôle comme « la noyade dans une piscine de spaghetti . " Chacun de ces premiers acteurs renvoie à l'arrière de la ligne de son équipe , robinets joueur suivant sur l'épaule pour lui faire faire demi-tour et passe 30 secondes agissant silencieusement l' indice. Cela continue sur toute la ligne jusqu'à ce que les joueurs à l'avant des lignes voir la dernière comédie et d'essayer de deviner ce que le premier indice était .
Plus grande et meilleure
groupe rassemblement dans un quartier résidentiel peut jouer le trésor jeu plus grand et mieux de chasse . Donnez à chaque équipe un petit article comme un trombone ou un stylo et demandez-leur d'aller commerce pour quelque chose qui est plus grand et mieux . Équipes reviennent après un certain laps de temps , allant généralement de un à trois heures, pour montrer leur produit le plus grand et le meilleur pour un panel de juges .