Pour gagner le jeu de la vie , de deux à six joueurs doivent recueillir autant de tuiles de la vie que possible et avoir le plus d'argent à la fin de la partie. Les joueurs collectionnent des tuiles de la pioche ou d'autres joueurs à l'atterrissage sur les espaces de vie .
Si vous agissez en tant que banquier , distribuer $ 10,000 pour chaque joueur . Mettez la vie carreaux vers le bas à côté du plateau , avec le côté de la vie vers le haut vers le haut ( afin que personne ne peut voir les valeurs ); ce sera votre pioche . Sans regarder les tuiles , choisir quatre et les mettre sur l'espace Millionaire Estates ( où les joueurs peuvent «retraite» à la fin du jeu ) .
Carrière ou Collège Chemin
placer une personne dans votre voiture de choix . Avant votre premier tour , décider de commencer une carrière ou aller à l'université ( qui prend plus de temps ) . Choisissez une carrière et de salaire chaque carte; si vous avez choisi la carrière , vous voulez une carte professionnelle qui ne nécessite pas un diplôme . Choisir collège , vous devez prendre 100.000 $ en prêts bancaires .
Mettez votre voiture soit sur le collège ou l'espace de carrière . Sauf si vous atteignez un "stop" espace , déplacez votre voiture le nombre de places que vous tournez et suivez les instructions de l'espace sur lequel vous atterrissez
Si vous atterrissez sur un espace de carrière , payer cette personne à la valeur spécifiée .; si personne n'a cette carrière , payer à la banque . La carrière de policier a des avantages spéciaux : Si vous tournez à 10 ( et si l'agent vous attrape " accélération " ) , il rémunère l'agent $ 10,000
espaces de couleurs .
vous verrez quatre espaces de couleurs tout au long de la pension: orange, pour qui vous devez suivre les directions; bleu, pour lequel vous avez la possibilité de suivre des directives; vert , pour lequel vous récupérez votre salaire " de dépannage "; et rouge , pour qui vous vous arrêtez immédiatement et suivez les indications sur l'un des trois espaces - « recherche d'emploi », « se marier » et « acheter une maison » Photos
Lorsque vous achetez une maison ou pendant n'importe quel tour suivant. , vous pouvez acheter une assurance habitation . Payer à la banque le montant indiqué et prendre une politique de la pile . Vous pouvez aussi acheter une assurance automobile au début de n'importe quel tour . Payer $ 10 000 à la banque et de prendre une politique . Pendant un tour , vous pouvez prendre un prêt bancaire pour 20.000 $ . Pour chaque prêt que vous recevez, vous devez payer 5000 $ en intérêts.
Pendant le jeu , vous pouvez également acheter des actions une à une pour 50.000 $ , pour lesquels la banque vous paie $ 10 000 chaque fois que vous ou n'importe quel joueur de tours votre magasin nombre . fin de
jeu
En atteignant la fin du conseil , payer tous les prêts en cours . Après tourner la roue une dernière fois, suivez les instructions à l'acte et la vente de votre maison. Tenez tous les stocks , que vous collectez encore de l'argent chaque fois que quelqu'un tourne votre numéro .
Si vous sentez que vous avez le plus d'argent entre les joueurs , mettez votre voiture sur Millionaire Estates . Bien sur que l'espace , d'autres joueurs peuvent prendre les tuiles de la vie de vous, si la pioche n'a pas de cartons . Si vous ne vous sentez pas que vous avez le plus d'argent entre les joueurs , mettre votre voiture sur Campagne Acres et attendre jusqu'à ce que tous les joueurs ont pris leur retraite . Vous recevez un plus Tile de vie et les autres joueurs ne peuvent pas prendre vos tuiles .
Lorsque tous les joueurs ont pris leur retraite , tous les joueurs à Millionaire Estates comptent leur argent . Si vous êtes le joueur le plus riche , prendre les quatre tuiles de vie à Millionaire Estates . En cas d'égalité des voix , diviser le tas et prendre deux tuiles chacune . Compter les montants en dollars et ajouter le total de vos fonds restants . Celui qui a le plus d'argent gagne la partie .