Demandez aux adolescents sont assis en cercle . Donnez à chaque adolescent un morceau de papier et un stylo . Dites-le à l'adolescence d'anniversaire à-dire une lettre et écrire sur sa feuille de papier . Chaque adolescent doit aussi écrire la lettre vers le bas. Faites le tour du cercle et que chaque adolescent appeler une lettre . Les adolescents doivent écrire la lettre chaque personne appelle dans l'ordre. Après tout le monde dit une lettre , les adolescents ont 10 minutes pour créer une phrase en utilisant chaque lettre que le début d'un mot . Les adolescents doivent utiliser chaque lettre et dans le même ordre . Après 10 minutes, les adolescents doivent lire leur phrase ou des phrases à haute voix . Attribution des prix aux meilleurs et les plus drôles phrases.
Bubblegum
Pour un jeu désordonné , placez un morceau de chewing-gum sur une plaque de papier . Faire une plaque pour chaque joueur , et ont les joueurs se tiennent en face de la plaque avec leurs mains derrière leur dos . Avant de vous dire : "Allez , " la couverture du chewing-gum à la crème fouettée . Dis: " Allez , " et ont les joueurs trouvent le bubblegum . Les joueurs ne peuvent pas utiliser leurs mains . Le premier joueur à trouver le bubble-gum , mâcher et souffler une bulle gagne la partie .
Ready, Set , Look
Dites aux adolescents à se mettre en cercle et placez les bras autour des épaules de l'autre. Chaque joueur doit regarder vers le bas , et l'hôte du parti doit dire , " Ready, set , regardez! " Lorsque l'hôte crie cela, les joueurs doivent immédiatement lever les yeux et regarder quelqu'un dans le cercle . Les joueurs peuvent regarder le joueur à côté d'eux , en face d'eux ou n'importe qui dans le cercle . Le but du jeu est de se pencher sur un joueur qui ne cherche pas à vous quand vous regardez . Tous les joueurs doivent être à la recherche de quelqu'un dans le cercle . Toutes les deux joueurs, qui sont à la recherche les uns les autres , sont de la partie. Continuez à jouer jusqu'à ce que seulement un ou deux joueurs restent dans le match. Si vous commencez avec un nombre pair de joueurs, vous allez vous retrouver avec deux gagnants . Si vous commencez le jeu avec un nombre impair de joueurs , vous aurez un vainqueur final .
Tag lampe de poche
adolescents peuvent jouer un jeu de tag lampe de poche dans l'obscurité . Donnez à chaque adolescent une lampe de poche et sélectionnez un adolescent d'être «ça». Donner " c'est une lampe de poche et lui ont compte 50 . Les joueurs peuvent utiliser leurs lampes de poche pour trouver leurs cachettes . Après ils se cachent , dites-leur d'éteindre leurs lampes de poche . Après " it " chiffres à 50 , il doit utiliser sa lampe de poche pour trouver des joueurs . la première personne les " il " taches de joueur avec sa lampe de poche est le nouveau "it" joueur pour le prochain match . Si vous n'avez pas assez de lampes de poche , donnez les adolescents bâtons lumineux à utiliser. Ils peuvent cacher les bâtons lumineux lumière en s'asseyant ou en portant sur eux .