Trouver une grande affiche d'un âne ou de dessiner un à accrocher sur le mur . Dessiner la queue d'âne et d'écrire le nom de chaque invité de partie sur une queue , et mettre du ruban adhésif double - face sur le dos de celui-ci . Bandez les yeux de chaque invité avec un bandana et lui tourner trois fois. Dites-lui d'essayer de cerner la queue de l'âne . Le joueur qui épingle la queue la plus proche de l'endroit correct gagne un prix . " Pin la queue de l'âne " kits de jeux sont également disponibles en ligne et dans de nombreux magasins .
Chaises musicales
place plusieurs chaises en ligne avec les chaises face dans des directions opposées . Mettez sur une chaise de moins que ce que vous avez des joueurs . Demandez aux joueurs de se tenir autour des chaises , puis commencent à jouer de la musique . Tandis que la musique joue , les joueurs doivent marcher en cercle autour des chaises . Dès que la musique s'arrête, les joueurs doivent trouver une chaise et s'asseoir. Le joueur à gauche sans une chaise est de la partie. Retirer une chaise et continuer à jouer . Le dernier joueur à s'asseoir quand la musique s'arrête gagne la partie .
Cache-cache
Jouer à un jeu de cache-cache à l'extérieur où il ya beaucoup de espace pour courir . Nommer un « base de sécurité », comme un patio ou un arbre où les joueurs peuvent courir comme «sûrs ». L'enfant d'anniversaire est " il " en premier. Demandez-lui de compter jusqu'à 100 , tandis que les autres joueurs courir et se cacher . Après il compte , il va hurler , " Prêt ou pas , je viens ici , " et commencer à regarder pour les joueurs . Si un joueur fait revenir à la «base de sécurité» sans «elle» lui marquage , il est sûr . Si «ça» Tags joueur, il est le nouveau "it" pour le prochain match .
Canard , canard, oie
Tous les joueurs doivent s'asseoir en cercle sur le terrain pour jouer " canard , canard , oie . " Sélectionner un invité à passer en premier et avoir sa promenade autour du cercle tout en tapotant joueurs sur la tête en disant: "Canard ", " canard ", " canard ", comme elle touche la tête de chaque personne . Quand elle touche la tête d'un joueur et dit « Goose », ce joueur doit se lever et de chasse " il " autour du cercle. Si elle attrape " " avant elle s'assoit dans la place de ce joueur , ce joueur doit être «ça» à nouveau . Si " il " ne l' attrape pas , elle est le nouveau «it».