Pour cette activité , un membre du groupe est sélectionné comme l'appelant . Le reste des joueurs sont assis en cercle avec leurs têtes vers le bas . Lorsque l'appelant dit , " Ready, set , regarder , " chaque joueur regarde une personne spécifique dans le cercle . Si cette personne est à la recherche au même joueur , donc la prise de contact avec les yeux , ces deux joueurs sont sortis. Ils peuvent se présenter les uns aux autres s'ils ne se connaissent pas déjà . Ils quittent le cercle et le jeu continue . Les deux dernières personnes dans le cercle sont les gagnants et peuvent choisir le prochain interlocuteur .
Ne fais pas ce que je fais
Pour cette activité , les joueurs se rassemblent dans un cercle et un joueur commence . Il dit d'une action (comme " Clap your hands " ), mais effectue une autre action ( comme la danse en place ) . Le joueur à sa droite exécute alors l'action le dernier joueur a dit , pas celui qu'il a fait. Comme il effectue cette action (dans ce cas , en frappant dans ses mains ) , il dit une autre action (comme " Stomp vos pieds " ) . Le jeu se poursuit à un rythme rapide . Quand un joueur fait la mauvaise action ou ne peut pas penser à une nouvelle action , il est sorti. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un seul joueur à gauche .
Ce que ma mère aime
Pour ce jeu , une personne est le leader et sait le secret du jeu tandis que tout le monde n'est pas au courant . Chaque joueur dans le cercle fait une déclaration qui suit ce modèle : «Ma mère aime ______ mais déteste ______ . " Le chef dira «Vrai» ou «Faux» à cette déclaration que les joueurs essaient de comprendre ce que la tendance est . Par exemple , le leader peut choisir de dire "True" lorsque la lettre «T» est utilisé dans le premier point mais pas dans le second , lorsque le premier élément est une boisson et le second est la nourriture , ou lorsque le premier élément est chaud et le second est froid. Le premier joueur à deviner correctement le modèle gagne et devient le prochain chef .
Animaux Bruits
abord, choisir un joueur pour être " Elle " et un joueur pour être le leader . Tous les joueurs sont assis en cercle , sauf «Elle» et le leader , qui se tiennent dans le milieu . Les bandeaux de tête " Il " et lui tourne autour d'un cercle lent , changeant de direction à plusieurs reprises . Lorsque le leader s'arrête "It ", "It" des points à une personne dans le cercle et dit le nom d'un animal . Cette personne doit faire le bruit que fait l'animal . " Il " devine alors qui ils ont juste souligné . S'il se trompe , le jeu continue . S'il obtient le droit , ce joueur devient " il" et " Il " rejoint le cercle .