Marquer une ligne de départ et d'arrivée en utilisant enjeux , des cordes ou des monuments tels que les arbres .
2
place deux pistolets à eau, deux bâtons de baseball en plastique et deux personnes agissant comme arbitres à la ligne d'arrivée .
3
Diviser le groupe en deux équipes et chaque ligne doit équipe jusqu'à la ligne de départ.
4
Démarrer la course en ayant la première personne de chaque course d'équipe à la ligne d'arrivée , placez une extrémité de la chauve-souris sur la terre et l'autre sur le front , et tourner autour de 10 fois . Les arbitres doivent compter les tours pour s'assurer que tout le monde joue assez . Lorsque la première personne se termine la filature, elle saisit le pistolet à eau et tire la personne à l'autre équipe . Elle peut alors courir vers le début , marquer la prochaine personne en ligne et de continuer la course . La première équipe à avoir tous les membres remplissent les victoires . L'équipe perdante sera probablement très humide et la recherche d' une revanche .