Disposez le conseil d'administration et se tiennent les pièces à l'espace "Démarrer" .
2
Mélangez les " preuves ", " Location, »et « arme » des cartes, et les placer sur leurs espaces respectifs dans la " Scène du crime " de l'espace sur la carte .
3
placez les quatre " Balance " cartes face vers le bas sur l'espace dans le centre de la planche .
4
Passez un ordinateur portable à chaque joueur .
jeu jouer
5
Rouler la dés , et passer au joueur suivant . Le joueur qui obtient le plus grand nombre va en premier .
6
Mélangez la Scène des cartes de la criminalité . Chaque joueur doit choisir une carte et un pion pour vous représenter en tant que détectives . Quand chaque joueur a choisi une carte et un pion , placez le pion restant dans le cercle " suspect" .
7
Lancez les dés et déplacez le nombre de cases indiqué . Si vous atterrissez sur un espace de couleur , dessiner une carte de la couleur correspondante . Si vous êtes sur un espace noir, suivez les instructions à l'espace .
8
Piochez une carte et lire sa description à des suspects et des témoins " d'interview " . Si la carte correspond à votre cas , gardez-le . Sinon , jetez-le dans l'espace " 27 Cité " . Vous ne pouvez avoir un de chaque type de carte dans votre main à tout moment .
9
Plongez dans les " poubelles ", quand vous atterrissez sur une tuile " 27 Cité " . Ramassez l'une des piles et des racines à travers elle de trouver une carte dont vous avez besoin . Retour aux autres cartes de la pile .
10
Répétez la procédure jusqu'à ce qu'un joueur est prêt à faire une affaire.
11
Résoudre le cas où vous avez assemblé suffisamment d'informations . Vous devez atterrir sur la même place que le suspect de faire une accusation . Avez un autre joueur ramasser vos balances correspondantes de la carte de la justice et le lire , puis le comparer à votre témoignage . Si vous êtes bon , vous gagnez . Si vous n'êtes pas , la carte de Justice remonte à la pile et le jeu continue .