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Jeu de course maison

courses de chevaux est une tradition américaine , avec les célèbres courses de triple couronne servant de visualisation national et petites pistes de course répartis d'un océan à l'autre . Le jeu de course de cheval prend le plaisir de passer une soirée à l'hippodrome dans un jeu qui peut être joué à la maison , les paris semblant de l'argent dans une tentative de gagner plutôt que de risquer de l'argent réel , et utilise des dés pour simuler la chance qui intervient sur parier sur de vrais horses.Things Vous devez
tableau d'affichage
souverain
11 jetons de 44 cartes index Marker
2 Dice
Jouer de l'argent , du jeu Monopoly comme ou des jetons de poker
afficher Instructions
Faire le jeu
1

Dessiner 11 boîtes , côte-à- côte dans une seule rangée , près d'un bord du panneau d'affichage , avec chaque boîte de 1 pouce par 1 pouce .
2

Dessinez deux boîtes , chacune de 1 pouce par 1 pouce , venir avant, à deux boîtes à la fin de la première rangée .

3

Dessinez trois boîtes venir les cases d'un espace de chaque extrémité de la ligne , quatre boîtes hors des carrés de deux places dans de la fin , et ainsi de suite jusqu'à ce que vous atteignez la boîte de centre , qui a sept cases supplémentaires s'étendant . La grille définitive aura une forme de pyramide .
4

Dessiner les numéros deux à 12 dans la première rangée sur l'affiche , à commencer par deux sur la gauche et 12 à droite.

5 nombre de

les fiches avec les numéros deux à 12, avec un seul numéro sur chaque carte et quatre cartes portant chaque numéro .
6

Créer 11 jetons de cheval si on le souhaite , par collage 11 petites images de cheval sur le panneau d'affichage et les couper en 3/4 pouces par 3/4 pouces carrés . Alternativement , 11 jetons ou de pièces en plastique peuvent être utilisés , pour autant qu'ils ont un diamètre inférieur à 1 cm.
Jouer le jeu
7

Disperse jouer de l'argent à l' joueurs à la table , en utilisant les dénominations de votre choix .
8

payer des frais de buy-in pré- déterminé de l'argent des actions de chaque joueur .
9

traiter le cartes de cheval afin que chaque joueur reçoit la même quantité de cartes , sur autant de cartes que possible sans avoir les joueurs reçoivent extras .
10

Lancez les dés et supprimer le cheval jeton correspondant aux quatre premiers numéros uniques laminés . Ces quatre chevaux ont été rayés et ne seront pas diffusées .
11

lancer les dés et déplacer le cheval qui correspond au nombre reconduit un espace . Continuer rouler jusqu'à un cheval a son numéro sorti alors que dans le dernier carré dans sa rangée .
12

diviser le pot entre les joueurs qui détiennent les cartes du cheval gagnant .



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