HT Jeux
Home  >> HT Jeux >  >> Jeux et cartes >> Jeux de société

Itinéraire pour Comment jouer au jacquet

Backgammon est joué sur un plateau avec 24 triangles étroits appelés points. Les points sont regroupés en quatre quadrants , chacun avec six triangles , et alternant en couleur. Ces quadrants sont appelés chez le conseil du joueur et le conseil externe . Ils sont séparés par une barre au milieu de la carte afin que les deux joueurs ont des conseils avec six triangles ( 12 au total) , et un bar entre eux . Chaque joueur dispose de 15 pions d'une couleur unique . Le but est de déplacer tous vos pions dans votre conseil à la maison et " les sortir , " ou les supprimer de la carte , avant votre adversaire . Instructions
Le 1

configurer votre panneau de jacquet . Points sur le plateau de backgammon sont numérotés à partir dans le conseil à la maison . Dans votre conseil à la maison , le point le plus extérieur est le seul point , et le point le plus extérieur de votre adversaire est de 24. Placez deux pions sur le point numéro 24 , cinq sur le point numéro 13 , dont trois sur le point numéro huit et cinq sur le point numéro 6 .
Photos 2

rouler un seul dé pour déterminer qui joue en premier . Le joueur avec le plus grand nombre que le jeu commence . Lancez les dés pour voir combien de points ou pips , pour déplacer vos pions . Déplacez vos pions que les points sont numérotés plus bas ne sont pas occupées par deux ou plusieurs pions de l'adversaire .
3

jouer les numéros sur les dés deux fois si vous tirez un double . Utilisez les deux numéros dans un rouleau si cela est possible. Utilisez le plus grand nombre si l'un des numéros peut être joué . Si vous ne pouvez pas utiliser deux numéros, vous perdez votre tour . Jouez autant de numéros que vous pouvez quand vous roulez doubles .
4

Hit les pions de votre adversaire pour les forcer sur la barre . Un point contenant un seul pion adverse est appelé une tache . Si vous avez un pion sur la barre , vous devez déplacer ce pion dans le jan intérieur de l'adversaire lorsque le lancer de dés vous permet de déplacer en un point ouvert. Votre tour se termine si vous ne pouvez pas déplacer votre pion de la barre dans un point ouvert.
5

Gardez vos pions une fois qu'ils sont sur ​​votre propre conseil à la maison . Retirez chaque checker quand vous roulez le nombre exact de mener à bien les points restants et de la planche complètement.


https://fr.htfbw.com © HT Jeux