Préparer des cartes, des jetons ou des miniatures que vous utiliserez dans le cours du jeu bien à l'avance . Faire des copies supplémentaires des cartes, des feuilles de personnage ou de blocs de statistiques dont vous avez besoin . L'ambiance du jeu sera ruinée si vous devez appeler un temps mort parce que vous avez oublié d'imprimer quelque chose qui est essentiel à la rencontre .
2
concentrer sur ce que les personnages peuvent faire individuellement dans les batailles globales être combattu . Les joueurs trouveront le jeu réaliste , ennuyeux et peu stimulant si elles sont en mesure de lui seul renverser le cours de la guerre contre une armée entière d'orcs et gobelins .
3
briser grande échelle combat en tours simples , et ont des événements importants se produisent dans les cycles prédéterminés . Alors que le parti est occupé à combattre une vague d'envahisseurs gnolls sur le côté est de la ville pour les cinq premiers rounds de combat , ont une unité de épouvantails briser la porte sud et commencer éclairage des maisons en feu au début de la sixième manche . Peut-être le 10 autour d'un sapeur gobelin déterre dans le sous-sol d'une maison , laisser les autres ennemis dans , et le 20 autour d'un groupe de villageois sont acculés par l'hôte envahissant et devra être sauvé avant que le groupe peut reprendre la lutte contre d'autres ennemis .
4
N'oubliez pas d' utiliser l'environnement de manière appropriée , et d'encourager les joueurs à faire de même . Alors que les gobelins simples d'esprit seront perdre du temps à essayer de chasser les chats ou saisir poêles à utiliser comme armes improvisées , un groupe de mercenaires aguerris peut prendre des otages , jeter des torches à barils d'explosifs ou endiguer une rivière de couper un l'approvisionnement en eau de la ville .
5
avoir la victoire spécifique et les conditions de la défaite fixés avant le début de la bataille , et de s'y tenir , même si elles ne fonctionnent pas à l'avantage des joueurs . Si les personnages sont incapables d'empêcher l'église d'être mis en feu , permettre aux villageois d'être tués , et ne pas réparer la brèche dans les murs de la ville devrait perdre la bataille et les caractères forcé à la retraite .
6
Laisser beaucoup de partie de temps pour le jeu de rôle entre les deux conflits de grande ampleur , ou le jeu peut devenir obsolètes . C'est mieux si les personnages peuvent apprendre à connaître les habitants qu'ils défendent , ou se familiariser avec les soldats de l'armée ont rejoint , de sorte qu'ils ont plus d'une motivation à se battre.
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