Trouver des joueurs . Improv troupes de théâtre et les joueurs de la version de table de Vampire : The Masquerade sont des candidats probables. De nombreux joueurs de table voir GNistes comme un peu étrange , alors vous pouvez avoir à travailler à convaincre les joueurs de la vieille école à participer à un jeu qui n'a pas de dés .
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Créer un scénario intéressant avec un terrain très basique . Beaucoup de jeux de GN sont largement basées sur l'interaction des personnages , et le conteur n'est pas nécessaire de faire beaucoup de promotion . Toutefois, avoir un plan de sauvegarde pour les personnages à suivre - en particulier celle qui oblige les joueurs à interagir avec l'autre - est absolument nécessaire . De bonnes options pour le premier jeu peuvent inclure ayant les caractères de choisir un " prince " ( le vampire qui dirigera la ville ) ou d'avoir à résoudre un mystère. C'est aussi l'occasion pour le conteur d'expliquer pourquoi tous ces vampires sont en un seul endroit .
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Aidez les joueurs créent des personnages . GN caractères sont plus simples que les caractères de table , avec moins de stats et les compétences . Soit ont des caractères préfabriqués pour vos joueurs à choisir , ou prévoient dépenser environ 1 heure à expliquer le processus de création de personnage et aider les joueurs rédiger leurs caractères .
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Apprenez les signes de la main . Comme il s'agit d' une action en direct , vous pourrez de temps en temps besoin d'un signe pour indiquer que votre personnage fait quelque chose que vous pouvez personnellement pas faire , comme obfuscate . ( Obfuscate est la capacité vampirique pour cacher invisible dans l'ombre . ) Il ya aussi des signes pour indiquer lorsque vous parlez dans une langue différente que tout le monde ne peut pas vous comprendre , et quand vous projetez astral . Peut-être plus important encore, il est un signe pour indiquer que vous êtes hors de caractère . Cela peut être nécessaire lorsque vous avez une question pour le conteur ou lorsque vous devez aller à la salle de bain .
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Soyez cohérent . Traiter les joueurs de façon équitable et les intéresser à la partie. Contrairement à la plupart des autres jeux , un bon LARP nécessite la participation active des joueurs . Le plus ils sont actifs , plus l'histoire est racontée et le plus que l'histoire leur est propre.