dessiner les continents . Décidez où vous voulez que les grandes masses dans votre monde pour être , le cas échéant .
2
Dessiner les courants d'air et d'eau . Tout cela affectera le climat et le terrain de votre pays .
3
Remplissez votre pays et du continent avec le terrain. Le «Guide de World Builder " a des graphiques de travailler à , mais ceux-ci n'est pas nécessaire .
4
dessiner les frontières du pays . Les frontières sont souvent délimitées le long des éléments de terrain importants, tels que les rivières et les montagnes .
5
Mark bas de de gouvernement de votre pays , et des sites importants sur la carte . Le gouvernement par défaut pour le Moyen Âge est la féodalité , où un seigneur concède un fief , ou la terre, à un vassal qui serait obligé de payer une certaine forme d'impôts et de fournir des soldats pour la guerre . Ce vassal peut à son tour partager son territoire et créer ses propres vassaux .
6
Créer la religion de votre pays . L'Europe médiévale a comporté une église monothéiste , l'Église catholique , qui a eu une influence énorme sur tous les niveaux de la société . AD &D religion norme dispose d'une religion polythéiste . Si vous choisissez d'utiliser la religion norme non modifié , il aura d'énormes différences dans le fonctionnement de votre monde par rapport à la façon dont le monde réel travaillé .
7
Réglez le niveau de technologie dans votre pays . Parce que le Moyen Age a duré un si grand nombre d'années , la technologie très différente d'un bout à l'autre . Aussi, pensez à l'impact de la magie sur le développement technologique . Si la magie est répandue et acceptée , votre pays ne peut pas se sentir la nécessité pour beaucoup de la technologie , parce que la magie sert à sa place .