Dessinez une carte du monde . Inclure les côtes, les montagnes , les lacs, les rivières et les autres formations naturelles . La configuration du terrain est entièrement à vous . Rappelez-vous que la plupart des mondes imaginaires ont de vastes étendues de terres sauvages , des petites villes et villages , et beaucoup de régions mystérieuses à explorer.
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Créer les races qui peuplent le monde . Choisissez patrie pour ces courses . Pensez pourquoi ces races développées dans les pays d'origine , pourquoi ils auraient étendu à de nouveaux pays d'origine et pourquoi ils pourraient être à la recherche de nouvelles terres . Courses fantastiques communs incluent les humains , les elfes, les nains et les gnomes , mais vous êtes en aucune façon limitée à ces courses .
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Créer une histoire pour votre monde. Considérez la façon dont les courses de personnes ont commencé , comment ils ont évolué et la façon dont ils existent dans les temps "modernes" . En va de même pour les caractéristiques physiques ; ce qui a causé le paysage , ce qui maintient et comment est-il en train de changer ?
jeu Mécanique
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Choisissez un système de jeu . Par exemple , si vous choisissez de fonder votre personnage attributs (force, intelligence , charisme , etc ) et les compétences ( combat prouesses , de furtivité , de magie , etc ) sur un jet de dés à six faces , base de tous les rouleaux à venir sur le même système . Notez que les systèmes peuvent être complexes , en utilisant différents dés , ou aussi simple que l'utilisation de " roche, papier , ciseaux ».
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créer des attributs et des compétences , sur la base du système créé à l'étape 1 . Gardez à l' l'esprit que dans la plupart des paramètres d'imagination, des compétences de haute technologie sont rares . Les compétences de base disponibles pour les joueurs sur ce qui serait logiquement être disponible dans le monde que vous avez créé .
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décider quand les rouleaux sont nécessaires . Le plus souvent , les rouleaux sont nécessaires pour déterminer les attributs de caractère , décider de l'issue du combat et de décider si l'utilisation d'une compétence non - combat ( vol à la tire , la manipulation , etc ) est réussie .
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Écrivez tous les caractères de production et du jeu à des règles pour faciliter la consultation . Il est sage de faire plusieurs copies des règles pour passer aux joueurs plus tard .
Histoire Ligne
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Créer les personnages principaux , souvent appelés caractères de canon , de votre monde . Ces personnages sont les leaders, les héros et les méchants de votre monde . Donnez personnages principaux personnalités et des histoires .
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Déterminer un complot général pour votre histoire de RPG . L'intrigue peut être quelque chose de récupérer un artefact perdu pour vaincre un méchant puissant. Décrire l'intrigue , l'histoire derrière le complot et les résultats possibles . Gardez à l'esprit que les subtilités de l'intrigue peuvent changer au fil du temps , mais le but ultime de la parcelle doit rester constante .
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Créer des occasions pour les personnages de participer non seulement à l'intrigue de l'histoire, mais également pour l'affecter à un certain degré . Un jeu de RPG fantasy est alléchant pour la plupart des joueurs , car il permet au joueur d'affecter le destin du monde . Lignes de l'histoire doivent être souples ainsi que fascinant .
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Prendre soin des détails . Quel type d'argent est utilisé ? Quels sont les moyens de transport commun ? Qu'est-ce que la nourriture est disponible ? Est la terre paisible ou à la guerre ? Qu'est-ce que les vêtements fabriqués à partir ? Aucun détail , si banale , peut venir à jouer tout au long de votre histoire .