tirer le continent ou continents de votre monde principale sur une feuille de papier . Une fois que vous avez vos côtes et la forme générale des masses de terre , vous pouvez mesurer où les autres caractéristiques géographiques seront .
2
Dessiner les chaînes de montagnes sur la terre . Ces régions sont très importantes car elles déterminent où les objets comme les rivières viennent. Montagnes doivent être à proximité des zones côtières , si vous essayez pour une représentation réaliste .
3
Ajouter grands fleuves , en commençant dans les montagnes et qui coule en descente , voyage finalement à la côte où ils nourrir dans la mer .
4
Mettez dans les zones dangereuses de votre monde comme les déserts et volcans . Gardez à l'esprit que les volcans sont généralement parmi les plus hautes montagnes , déserts et sont généralement situés près des montagnes où les rivières ne sont pas couler.
5
Ajouter les caractéristiques géographiques restants , comme les forêts et les marécages. Ces deux exemples doivent être centrées autour des rivières, de marais situés à proximité de l'embouchure des rivières où ils rencontrent les océans
6
Marquer les points de vos villes .; généralement ceux-ci devraient être le long des rivières et /ou d'autres endroits où les ressources et Voyage sont facilement accessibles. Un bon emplacement est le long d'une rivière près d'une forêt .
7
Compléter le paysage de grottes et d'autres entrées de donjon que vos personnages joueurs sont censés découvrir. Ceux-ci devraient être dans les montagnes , mais chercher des endroits spéciaux , comme autour de volcans ou là où les rivières descendent des falaises comme des chutes d'eau .