Créer un système - . un ensemble de règles qui dictent ce que vos personnages peut être , faire et avoir , car ils jouent le jeu . Utilisez les dés pour déterminer les statistiques de la probabilité de la réussite ou de l'échec de chaque action . Gardez à l'esprit qu'il doit y avoir des conflits , des résolutions, et un objectif final clair afin de rendre le jeu en vaut la lecture. Comme vous jouez le test du jeu, cela deviendra plus clair et être réécrit plusieurs fois jusqu'à ce que le jeu est lisse , rapide et amusant .
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Concevoir un cadre pour vos personnages . C'est le monde où ils vivent , qui dicte ce que les actions sont possibles ou non . Dans un monde de fantaisie , il est peu probable vos personnages seront tiraient canons à rayons à l'autre. Dans un monde où la physique qui correspond à la réalité , les humains ne peuvent pas voler . La narration du jeu vient à la vie avec un cadre richement détaillée.
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Mettre en place un scénario pour vos joueurs . Le plus simple est le scénario , plus le jeu sera jouer. Par exemple , la conquête du monde conduira à un jeu long , mais voyager d'un château à l'autre pour sauver la princesse pourrait être plus rapidement. Utilisation de dés pour calculer les chances de succès , chaque personnage répond conflits , les résout , et passe à l'étape suivante.