charge vapeur, la plate-forme logicielle , et cliquez sur l'onglet "Outils" .
2
Sélectionnez " Source SDK " de la liste des outils , et ouvert la carte Marteau éditeur . Lancer une nouvelle carte ou charger un déjà existant à modifier.
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Cliquez sur le menu «Outils» , sélectionnez « toolsskybox " et sélectionnez un outil de brosse à utiliser.
4
Préparer les fichiers d'image en utilisant l'outil pinceau pour faire vos textures personnalisées pour une skybox . Tous les fichiers images doivent être dans la même résolution . Vous devez six fichiers de texture pour créer une skybox complète .
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Convertir les fichiers image de Valve Texture Format ( VTF ) en cliquant sur " Fichier" et " Importer". Sélectionnez les fichiers de texture à charger dans votre carte , et changer leur format de VTF .
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Ouvrez le dossier des matériaux dans le fichier Source SDK , et ouvrez le fichier " skybox ". Créez les matériaux pour les nouveaux fichiers de texture en ajoutant les lignes suivantes :
TextureName
{
$ BaseTexture "
$ hdrcompressedtexture "
$ nofog 1
$ ignorez 1
}
Sélectionnez " Carte ", " Propriétés de la carte " et " Skybox Nom de la texture . " Tapez le nom de votre skybox texture .
Appliquer les textures personnalisées à la skybox , et enregistrer votre carte .
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