Run BYOND .
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Ouvrez le code du jeu et accédez au code définissant l'objet qui doit être capable de se déplacer .
<> 3 br
Définir l'objet comme un atome mobile , qui est une unité capable de se déplacer dans BYOND . Pour ce faire , entrez la ligne de code : Photos
/obj
ou
/mob
La ligne de code /obj est approprié pour les objets qui se déplacent dans le domaine , tels que des ponts ou des voitures tirage , tandis que /mob est approprié pour les créatures , comme des héros ou des monstres . Mobs qui sont désignées comme un caractère /ont automatiquement le mouvement attribué par défaut à l'aide des touches fléchées . Mobs et objets qui ne sont pas les joueurs auront le script de l'errance par défaut .