Vous pouvez faire un de vos personnages du parti dans un Master âme que si votre personnage principal ou l'un des autres personnages de votre groupe a atteint le niveau 20 ou supérieur. La classe âme principale n'apparaît pas comme une option jusqu'à ce que l'un de vos personnages est au moins de niveau 20 .
Premières compétences professionnelles
Parce qu'un caractère Soul Master fonctionner beaucoup comme un guerrier , il est important d' investir autant de points en augmentant le travail de points de vie compétence maximum ( "Max HP " ) que possible . Placez tous ces points dans la compétence de la HP Max jusqu'à ce que le Maître a atteint la limite d'âme que les compétences sur . Ce sera généralement arriver au niveau 13 à 15.
Niveau moyen des compétences professionnelles
Les compétences professionnelles de niveau intermédiaire sont construites à partir d'environ 15 à environ niveau 60 . puissance Slash est un combat solide compétence offensive qui devrait être construit le plus rapidement possible , si généralement cette compétence devrait recevoir tous les points d'emploi disponibles pour l'allocation jusqu'à ce qu'il soit maximisé . La capacité Soul Blade , une compétence de combat solide , est obtenu au niveau 30 en allouant un point de compétence professionnelle . Cependant, vous pouvez attendre jusqu'à ce que le niveau 37 , date à laquelle la compétence est accordée comme une " adresse de Mob " sans avoir besoin de passer des points de compétences d'emploi . Une fois Soul Blade est acquis , la compétence âme Runner sera disponible. Cette version étendue de la compétence Soul Blade doit être maximisé par autour du niveau 41 . L'habileté de Rage , important pour une puissance supplémentaire dans la bataille , doit être maximisé lorsque les niveaux 40 à 60 . L'attaque compétence final permet la victoire de ciment dans la bataille et devient disponible au niveau 60 . Construire cette compétence peut jusqu'à maîtrise de l'épée devient disponible au niveau 70 .
haut niveau des compétences professionnelles
les compétences professionnelles de haut niveau sont ceux que le Maître âme obtiendrez les niveaux de caractères de 70 à 120. Ces compétences seront très lents à construire depuis nivellement par le haut est le plus lent à ce point dans le match. Parce que le personnage est devenu très puissant et a appris les compétences les plus essentielles de combat offensives et défensives , le nivellement du Maître Esprit jusque à ce stade est en grande partie une question de préférence personnelle . L'attaque Combo et de son évolution , l' avancée Combo Attack, peuvent être atteints et maxed dans les niveaux allant de 70 à 110 . Cette compétence lie les attaques déjà apprises pour les attaques de combinaison massives et des niveaux plus élevés de dommages. La capacité Brandish vous permet de frapper trois ennemis à la fois et devient disponible au niveau 100 La reprise compétence MP permet à votre personnage de recevoir MP - . Cas de dégâts - beaucoup plus que la normale . Lorsque votre habileté MP Recovery est maximisé , que vous pouvez faire à partir de niveaux 100 à 120 , votre personnage va obtenir les plus hauts niveaux possibles de MP toutes les 10 secondes .