commence le premier emploi au niveau 10 , quand vous cessez d'être un débutant et aurez accès à des capacités d'Aran . Pour les premiers niveaux mettent tous vos points de compétence en double Swing, mais ajoutent un chacun à l'étape de combat et Combo Capacité . Une fois Double oscillation a ses 20 points au maximum , mettre quatre points de plus dans Combat étape et ensuite mettre en huit Sauvegarder 3 SP . Au niveau 22 mettre tous les 11 points en pôle bras Booster , alors max à l'étape de combat et Combo Capacité . Mettez les deux dernières de points en pôle bras Booster .
Deuxième emploi
commence le deuxième travail au niveau 30 , faire de nouvelles capacités disponibles . Commencez par mettre trois points en Triple Swing, alors max sur Pôle Maîtrise bras . Ajouter trois points de plus à Triple swing avant de remplir Sauvegarder 3 SP , Combo Smash et Triple Swing. Puis se concentrer sur Combo Égoutter et corps pression , et enfin remplir finale de charge aussi loin que vous le pouvez , à 21 points .
Troisième emploi
troisième emploi commence au niveau 70 . Mettez tous vos points en Full Swing jusqu'à ce qu'il soit au maximum, puis faire de même avec Combo critique et la charge de neige . Ensuite, remplir final Toss et Fenrir Phantom , avant plafonnait intelligent Projection et de mettre les dernières 11 points en tourbillon . Cela vous mènera jusqu'au niveau 120 .
Quatrième emploi
Le quatrième et dernier emploi vous emmène du niveau 120 à 200 . Commencez par mettre un point chacun dans évitement excessif , Sudden Strike , Haute Maîtrise et final Blow avant de se concentrer sur l'obtention d' évitement excessif au maximum. Puis commencez à haute maîtrise et le gel permanent . Ce couvre plus importantes capacités le quatrième travail . Que faire avec les points restants est à vous , mais mettre un peu en haut de la Défense et Maple Warrior améliorer votre caractère défensif , et Combo Tempest est une bonne attaque si vous construisez un caractère plus agressif .