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Comment faire pour activer le Blue Ball en poudre jeu

Le Dan -Ball "Jeu d'eau " est un jeu de simulation de la physique qui utilise des points qui représentent les éléments et objets pour créer phénomène naturel . Boules dans le jeu sont utilisés pour montrer les effets des éléments et des forces naturelles . Vous pouvez également créer une balle qui prend l'aspect d'un élément tel que le flottant comme un nuage ou de nier les effets du feu comme l'eau . Lorsque vous chargez d'abord le jeu , une balle est brun comme " poudre " est le réglage par défaut de l'élément . Pour mettre un bleu de balle dans le jeu , vous devez donner un bal les propriétés d'un élément de couleur bleue . Instructions
Le 1

Aller sur le site de Dan -Ball " Powder Game" à dan-ball.jp/en/javagame/dust /et attendre pour le jeu à charger.
2

clic droit sur l' élément " eau " pour sélectionner le format de l'élément . Une boîte bleue minuscule apparaît à gauche du mot « eau ».
3

gauche cliquez sur " Ball" pour sélectionner l'outil de création de balle. Une boîte rouge minuscule apparaît à gauche du mot " boule ".
4

Cliquez n'importe où sur l'écran . Une boule de l'eau , qui ressemble à un petit , non chargé cercle de dessin de la ligne bleue , apparaît sur l'écran .
5

Localiser " BG- ligne " dans la dernière colonne , puis cliquez deux fois pour changer l'effet de fond à " BG- ombre " et améliorer la bleue . Le ballon se transforme en regardant boule bleue floue légèrement plus grand . L'effet de flou rend la balle regard rempli avec la couleur bleue lorsque le ballon est à l'arrêt et crée une queue de l'eau bleue quand la balle se déplace .


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