Les durées pour les power-ups dans " Super Mario Galaxy " sont exceptionnellement varié par rapport au reste de la série . La glace , le feu, arc et de vol des power-ups sont des bonus de durée limitée qui expirent automatiquement. L' abeille tension a un mètre de vol qui indique combien de temps jusqu'à ce qu'il se dissipe . Contrairement aux autres power-ups , le compteur de vol seulement épuise lorsque vous utilisez la puissance et la collecte des pièces en vol fait remplir. Le printemps tension dure jusqu'à ce que Mario subit des dégâts ou des terres dans l'eau . Le Boo tension dure jusqu'à ce que Mario vole dans la lumière.
Caché étoile Indicateur
Il existe de nombreuses étoiles cachés disséminés dans les niveaux de " Super Mario Galaxy ". Une fois que vous collectez tous les trois étoiles dans un niveau , un indicateur de étoile cachée apparaît . Sur l'écran de sélection de niveau , sélectionnez l'une des missions . Une ombre étoiles apparaît au-dessus de toute mission qui a laissé étoiles cachées en elle. Cet indicateur ne s'applique qu'aux étoiles cachées directement dans les niveaux . Cela donne une idée d'où , les étoiles cachées se trouvent la plupart, mais pas tous .
Hôtel Grand Finale Galaxy
La Grande Finale Galaxy est la zone la plus difficile pour déverrouiller et peut être facilement manquer pour les joueurs ignorent l'existence. La première étape nécessite d'avoir les 120 étoiles et vaincre Bowser . Cela déverrouille Luigi comme personnage jouable . Vous devez collecter toutes les étoiles 120 et vaincre à nouveau Bowser Luigi . Cela déverrouille la Grande Finale de la galaxie , qui est accessible à partir de la planète d'essai vert . Cette galaxie contient l'étoile finale , qui est gagné pour trouver 100 pièces violettes dans ce niveau . L'obtention de cette étoile à la fois Mario et Luigi affiche le compteur de nombre de décès . Boost
Cosmic Mario partir
Il ya plusieurs cas où vous avez besoin de race cosmique Mario à compléter un mission . Il ya une façon secrète pour obtenir un coup de pouce à partir du début de la course pour gagner un avantage significatif . Maintenez avant que le compte à rebours commence . Maintenez enfoncée la touche "Z" , une fois la minuterie atteint deux . Cela provoque Mario à s'accroupir . Appuyez sur le bouton «A» dès que la course commence . Si fait correctement , Mario doit clignoter en jaune et courir plus vite que la normale les premières secondes .