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Comment jouer Logiquement Minesweeper

" Démineur " est un ordinateur et Internet jeu populaire qui consiste à essayer de naviguer dans un champ de mines sans avoir à cliquer accidentellement sur ​​une mine . Plus précisément , le but du jeu est de vider le champ de mines aussi vite que possible en cliquant sur les espaces vides sans faire exploser l'une des mines . Les joueurs ont souvent recours à deviner à se frayer un chemin à travers le champ de mines , mais les joueurs les plus réussies utilisent une logique de jouer le jeu et de naviguer à travers le champ de mines . Instructions
Le 1

Cliquez sur les cases au hasard dans le champ de mines jusqu'à ce que vous obtenez plusieurs places dégagées .
2

Cliquez jusqu'à ce que vous avez effacé carrés contenant des nombres . Ces chiffres servent de point focal à jouer " Démineur " logique . Carrés avec des chiffres en eux signifient qu'il n'y a que de nombreuses mines juste à côté de la place . Un carré peut avoir entre zéro et huit mines adjacentes à elle; ci-dessus, ci-dessous , à droite , à gauche et dans les quatre directions en diagonale .
3

Rechercher des cases contenant le numéro un. Car ils présentent le risque le plus bas de la détonation d'une mine de tous les carrés qui ont une mine à côté de lui , vous serez plus facilement en mesure de déduire où la mine est basée sur un processus d'élimination ainsi que d'autres places de la région . En particulier , chercher des places d'angle , qui est , ceux de deux des quatre côtés effacé. Vous savez que cette place doit avoir une mine .
4

Faites un clic droit sur ​​les places que vous connaissez la présence de mines . Un drapeau s'affiche sur la place . Cela vous aidera à éviter de tort cliquant sur eux .
5

Continuer à utiliser les indices offerts par les chiffres dans les carrés , avec l'aide de clic droit de carrés du pavillon qui contiennent des mines , jusqu'à ce que vous avez logiquement effacé l'ensemble du champ de mines . Par exemple, si deux cases adjacentes à la fois de montrer qu'ils sont à côté de deux mines , vous savez, ces deux mines sont dans les cases adjacentes eux-mêmes . Si la prochaine place de chaque côté montre un «1», vous savez que la place n'a pas la mienne.


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