créer un personnage et rouleau pour vos initiales stats . Cliquez sur le dé jusqu'à ce que la force ( STR ) et l'intelligence (INT ) sont quatre ou cinq . La dextérité ( DEX ) et de la chance de votre personnage ( LUK ) sont très bien à n'importe quelle valeur . Assurez-vous que vous avez 25 points de DEX par niveau 10 ou vous ne serez pas en mesure d'avancer à votre premier changement de classe en tant que Rogue .
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Décidez si vous voulez que votre personnage soit un bandit de STR ou un bandit standard. Bandits STR utilisent couteaux et des poignards qui nécessitent STR pour équiper tout bandits classiques ne font pas. Les deux types de bandits sont tout aussi puissantes , et le choix est purement stylistique .
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Distribuer points de stats . STR bandits gardent leur niveau de STR 10 points en dessous de leur niveau de combat , leur niveau de DEX à deux fois leur niveau de combat , et leur LUK avec tous les points de stats supplémentaires disponibles . Leur STR est plafonné à 75 points , comme le poignard de plus haut niveau ne doit 75 points de STR . Bandits standard que suivent les deux dernières conditions . Les deux bandits chapeau leur DEX à 150 parce que l' armure de plus haut niveau nécessite 150 points de DEX à équiper .
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Mets le niveau de vos compétences importantes chaque fois que vous gagnez un niveau . Il existe une multitude de compétences s'appuie disponible pour les bandits , dont beaucoup peuvent être trouvés dans le forum BasilMarket . L'objectif principal de bandit de compétences construit est de maximiser rapidement les dégâts de sorte que vous pouvez tuer des monstres plus rapidement , augmentant ainsi la vitesse à laquelle vous gagnez un niveau .