vérifier pour voir si votre jeu vous permet de créer vos propres niveaux . Parce que tous les jeux ne devra cette fonction , c'est quelque chose que le jeu va annoncer clairement si c'est le cas . Vérifiez à l'arrière du boîtier de jeu ou un site web pour le fabricant de la partie. Parmi les titres qui offrent la possibilité de faire votre propre niveau (de 2011 ) sont " Little Big Planet ", " Little Big Planet 2 ", " Far Cry 2 ", " Modern Warfare 3" et " Borderlands " .
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Jouez à travers quelques niveaux du jeu pour obtenir quelques idées . Les développeurs de jeux font des jeux pour gagner leur vie, afin de prendre des notes sur la manière de structurer un jeu vous aidera à tracer votre niveau . Gardez à l'esprit des choses comme la fréquence des pièges de l'environnement , la diversité des obstacles , la fréquence des ennemis et la capacité d'accomplir le niveau.
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Acquérir les outils dont vous avez besoin pour le développement en jouant à travers le jeu . Certains jeux , comme ceux de la série " Little Big Planet " , vous obligent à obtenir les objets et matériaux en jouant le jeu principal . Les matériaux plus vous acquérez , plus vous serez en mesure de le faire lors de l'élaboration de votre propre niveau . Certains jeux peuvent fournir tous les matériaux sans la nécessité pour toute acquisition supplémentaire , afin de vérifier le manuel du jeu auquel vous jouez .
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Regardez le tutoriel pour développer votre niveau . Accessible à partir du menu principal ou un menu à partir de l'éditeur de jeu sera un tutoriel qui est essentiel pour obtenir les bases de l'élaboration de vos niveaux . Reportez-vous à ce tutoriel au besoin .
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Soyez patient lors de l'élaboration de votre niveau . Rome ne s'est pas construite en un jour , et c'est la même chose pour votre niveau de jeu . Les développeurs vous ont donné tous les outils dont vous aurez besoin pour créer le niveau , qui découpe un morceau énorme de temps de développement , mais il faudra encore vous prendre beaucoup de temps pour élaborer un niveau qui est à la fois stimulant et agréable .
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Faites un niveau qui vous plaît . Gardez un niveau équilibré qui est amusant , mais pas incroyablement difficile . Si vous l'aimez , c'est tout ce qui compte .