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Comment faire un plan de CSS Avec SDK Source

" CSS " ou " Counter Strike Source " est un First Person Shooter par la société Valve . Source SDK est un kit de développement pour les jeux de Valve , permettant aux joueurs de rendre le contenu et mods personnalisé. Les joueurs peuvent faire des cartes " Counter Strike Source " avec Source SDK pour jouer avec en ligne et de partager avec les autres. Pour faire une carte pour " CSS ", vous devez ouvrir le programme d'édition de marteau dans votre répertoire SDK Source via Steam . Instructions
Le 1

charge vapeur et sélectionnez l'onglet Bibliothèque . . Sélectionnez Outils et trouver " Source SDK " de la liste des options disponibles
2

Lancement Source SDK et choisissez . " Counter-Strike : Source " dans le menu déroulant pour jeu actuel

3

Cliquez sur pour charger l'éditeur Hammer. De l'éditeur Marteau cliquez sur "Fichier " et choisissez d'ouvrir un nouveau fichier .
4

Créer la mise en page de votre carte en utilisant les outils de texture et des outils prop . Utilisez des textures et l'éclairage pour améliorer le détail de votre carte .
5

Ajouter endroits spawn pour les joueurs ainsi que d'autres détails tels que la carte taches à la bombe et les lieux d'ouvrages .
6

Cliquez sur "Fichier " et choisissez d'enregistrer la carte une fois que votre montage sont finis . Enregistrez le fichier dans votre " Counter-Strike : Source " . Carte répertoire et comme un VMF ( Valve Carte Format )
7

Appuyez sur "Compiler" bouton sur l'éditeur Marteau à compiler la carte comme un le format BSP . Il sera automatiquement compilé et enregistré dans votre répertoire " CSS " . Fermez l'éditeur .


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