charge vapeur et sélectionnez l'onglet Bibliothèque . . Sélectionnez Outils et trouver " Source SDK " de la liste des options disponibles
2
Lancement Source SDK et choisissez . " Counter-Strike : Source " dans le menu déroulant pour jeu actuel
3
Cliquez sur pour charger l'éditeur Hammer. De l'éditeur Marteau cliquez sur "Fichier " et choisissez d'ouvrir un nouveau fichier .
4
Créer la mise en page de votre carte en utilisant les outils de texture et des outils prop . Utilisez des textures et l'éclairage pour améliorer le détail de votre carte .
5
Ajouter endroits spawn pour les joueurs ainsi que d'autres détails tels que la carte taches à la bombe et les lieux d'ouvrages .
6
Cliquez sur "Fichier " et choisissez d'enregistrer la carte une fois que votre montage sont finis . Enregistrez le fichier dans votre " Counter-Strike : Source " . Carte répertoire et comme un VMF ( Valve Carte Format )
7
Appuyez sur "Compiler" bouton sur l'éditeur Marteau à compiler la carte comme un le format BSP . Il sera automatiquement compilé et enregistré dans votre répertoire " CSS " . Fermez l'éditeur .