Max Payne , le personnage principal dans le jeu, est un agent Drug Enforcement Administration sous couverture avec un passé tragique . Max a d'abord refusé un transfert à la DEA , préférant son travail de détective de la police de New York afin de passer du temps avec sa femme et sa fille nouveau-né . Max se ravise et demande un transfert de la DEA après que sa famille est tué par les toxicomanes . Il travaille comme un agent infiltré , garder un œil sur la famille de la Mafia qui est responsable pour les médicaments qui inondent les rues . Lorsque sa couverture est soufflé et il est encadré pour la mort du seul agent qui connaissait son statut d'infiltration , Max doit échapper à la police et à enlever la famille de la Mafia .
Cadre Photos
le jeu se déroule à New York au cours d'une couple de jours , mais comprend également des flashbacks de l' assassiner de la famille de Max qui a eu lieu trois ans plus tôt . Afin de représenter avec précision les paramètres du jeu , tels que la station de Roscoe Street, des bâtiments abandonnés , des hôtels et des médicaments tanières , plusieurs designers de Remedy a fait un voyage à New York pour observer ces types d'emplacements de première main . Les photos et vidéos qu'ils ont eu pendant le voyage ont ensuite été utilisés pour créer les lieux à la recherche d'authentiques que les joueurs explorent pendant le match. Les sons enregistrés qu'ils ont également été inclus dans le jeu afin de créer la bonne atmosphère .
Game Play
L'action dans " Max Payne " est vu à partir d'une perspective à la troisième personne et implique de faire votre chemin à travers les niveaux tout en tirant sur tous les ennemis . Vos ennemis dans l'attaque de jeu en groupe , mais Max est capable d'utiliser une capacité spéciale , appelé Bullet Time , à son avantage . Au cours de Bullet Time , le temps ralentit au point où vous pouvez voir les balles voler dans les airs . Max est encore capable de viser et tirer normalement pendant ce mode , ce qui permet de tuer plusieurs ennemis avant qu'ils ne soient en mesure de riposter. Max peut également effectuer des plongées évasives résultant dans le jeu jeu cinématographique de style .
Visuels
Pour atteindre le style visuel qu'ils voulaient , Remède utilisé leur moteur de jeu propre appelé " MaxFX " pour créer le jeu . Le jeu utilise des textures photo-réalistes pour l'environnement tandis que les scènes de l'histoire entre les niveaux sont dit par des panneaux de nouveaux graphiques au lieu des visuels pré-rendus qui étaient populaires à l'époque. Le visage du personnage principal est basé sur celui de Sam Lake, qui était responsable de l'histoire et le scénario de la partie. L'autre groupe de personnages dans le jeu ont été complété par des amis et des proches des développeurs. Alors que le moteur de jeu utilisé pour alimenter les visuels ont été utilisé dans " Max Payne " et sa suite, le moteur a été autorisé à Futuremark pour une utilisation dans leur logiciel de benchmarking .