Le concept de signaux analogiques et numériques s'étend bien au-delà des contrôleurs de jeu vidéo . Un signal numérique est celui qui ne peut jamais avoir deux valeurs : active ou inactive . Ces deux valeurs sont parfois appelés dans les milieux informatiques comme les valeurs binaires " 1 " et "0". Trafic de réseau informatique est un exemple d'un signal numérique . En revanche, un signal analogique est une onde continue plutôt que d'une série de mini sous et hors tension des signaux . Les ondes sonores voyagent dans l'air sont des exemples de la transmission analogique .
Analogiques Boutons
Un bouton numérique sur un contrôleur ne peut générer un niveau de sortie. Une fois que le bouton est enfoncé suffisamment dur , le contrôleur indique au système de jeu pour effectuer l'action correspondant à ce bouton est pressé . Boutons analogiques , cependant, peuvent sentir plus qu'un simple « poussé » ou « pas poussé " valeur . Par exemple , en utilisant les boutons analogiques comme l'accélérateur dans un jeu de course signifie que vous pouvez contrôler la façon dont dur vous accélérez en appuyant sur le bouton avec des degrés divers de force .
Stick analogique Photos
sticks analogiques sont étroitement liés aux boutons analogiques . Ils sont les boutons qui peuvent être déplacés sur 360 degrés , le plus souvent avec le pouce soulevées . Ils sont l'équivalent analogique du D-pad numérique traditionnelle . Les avantages de l'utilisation des sticks analogiques sont en grande partie les mêmes que celles de l'aide des boutons analogiques : ils permettent de bien le contrôle de l'écran action. Par exemple , le transfert de votre pad analogique un peu à droite peut provoquer un caractère de marcher dans cette direction , tout en poussant plus difficile pourrait causer ce personnage à courir.
Potentiomètre
boutons et sticks analogiques mesurent le degré ainsi que la direction de l'entrée à l'aide des composants électriques appelés potentiomètres . Un potentiomètre est un type de résistance variable à trois bornes : un connecté à l'alimentation , à la terre et un un qui est libre de se déplacer à travers une bande de matériau résistif . Lorsque vous appuyez sur le bouton , la borne libre se déplace à travers la bande , l'évolution de la résistance du circuit de la touche . En mesurant la résistance , le contrôleur est en mesure de comprendre à quel point la touche est enfoncée .